Выравнивание стен без маяков своими руками видео: выравнивание правилом своими руками (видео)

Содержание

Как выравнять стены без маяков

 

         На ремонте можно и нужно экономить. Существует много методов, об одном из таких я собираюсь вам поведать. Выравнивание стен без маяков безусловно сокращает время работы и финансовые затраты на строительные материалы. Для тех, кому деньги не проблема лучше применить технику выравнивания по маякам. Все что описано ниже в этом посте является личным мнением и советом.

 Выравнивание стен таким методом состоит из двух основных этапов;

  1.   Выравнивание углов помещения, верхних  примыканий  к  потолку и нижних к полу, выравнивание вокруг дверных и оконных проемов с помощью гипсовой штукатурки. Для этого много материала вам не понадобиться, максимум 2-3 мешка при средних размерах комнаты (20-25м2).
  2.  Шпатлевание стен «на сдир»  под поклейку обоями. Тут так же расход минимален 1-2 мешка шпатлевки при собственном весе в 25кг.

    Выравнивание стен без маяков

 Прежде чем приступить к работе, вам необходимо закупить материалы и конечно приготовить инструмент:

  • Провило строительное (не менее 2,5м)
  • Шпателя на 45см и 8-10см
  • Малярную кисть для грунтовки
  • Дрель с насадкой или миксер для замешивания смеси
  • Ведро или другую тару
  • Приемник и хорошее настроение!

   

 Для начала грунтуем стены. Следом надо обозначить фронт работы; Берем провило 2,5м и прикладываем по углам и в целом везде, без раствора. Благодаря этому вы сможете  увидеть все углубления, границы которых стоит  очертить карандашом. Примыкания по потолку также проверяем, тоже касается и зоны напольного плинтуса.

 Замешивая раствор воспользуйтесь дрелью с насадкой, а если фронт работ предстоит больше чем одна комната, то без строительного миксера никак не обойтись.

Выгоднее покупать инструмент в интернет магазинах, так дешевле. А вот покупая  с кэшбэком стоить будет почти в 2 раза дешевле! Бытовая техника, люстры, мебель – на всем таким образом можно сэкономить.

 По сути если слой наносить предстоит не толстый, то старайтесь замешивать раствор в не больших количествах. Дело в том, что если не успеть выработать раствор в течении  25-30 минут, то повторное его размешивание результата не даст. В штукатурке произойдут химические реакции, она начнет твердеть и придет в негодность!

 Намазывайте раствор на стены с помощью шпателя на 45см, помогая ему шпателем на 80см. Раствор необходимо наносить слегка больше чем необходимо на самом деле, заходя за  грани обозначенные простым карандашом. После отложите шпателя в сторону и проведите по раствору на стене провилой 2,5м, срезав лишнею гипсовую штукатурку. Таким образом, вы получаете ровную поверхность,  где то слой может превышать несколько миллиметров,  а где то выходить под ноль. Не останавливаясь, продолжаем вырабатывать штукатурку, не обращая внимания иногда не на гладкую получившуюся поверхность.

 Протягивать строительной провилой необходимо в вертикальном положении от углов помещения к центру стен. Примыкания  потолка в зоне потолочного плинтуса и пола – горизонтальное положение инструмента. Если вам необходимо протянуть раствор с разворотом провилы под другим углом в продолжение уже выровненного участка стены, то не спешите, дайте  тому месту затвердеть, займитесь остальными углами. По истечению получаса можно снова вернуться на проблемное место и довести дело до конца.

 Продолжая в таком духе вы проделаете черновую работу. Далее, когда все пройдено и раствор все еще сырой, но уже затвердел понадобиться чистый шпатель на 45см. Срежьте все неровности, которые появились в процессе на штукатурке, подчистите все  задиры после протягивания провилой. Советую развести более жидкий раствор и пройти им все стены в местах перехода  слоев.

   

 Дайте время просохнуть стенам и уже на следующий день можно приступать к шпатлевке. Еще раз подчистите стены хотя бы шпателем, а в идеале инструментом для зачистки. Снова проходим грунтовкой глубокого проникновения, приступаем к шпаклевке стен. Что бы узнать, как шпаклевать стены перейдите по ссылке указанной вверху.

P. S.  Я сам придерживаюсь такого способа выравнивания стен! Не потому что мне не хватает денег на ремонт (иногда бывает и такое), скорее не вижу надобности выравнивать стены по уровню. Особенно если все углы прикрыты мебелью или шторами. Решать только вам!

 И в конце хочу посоветовать наш видеокурс, для тех кто собирается делать ремонт квартиры исключительно или частично своими руками. Предлагаем

приличную скидку и уникальные бонусы первый раз заказавшему! Запрашиваемая цена окупится вам в десятки раз, а гарантия возврата и персональные скайп консультации, делают наше предложение очень заманчивым. Перейдите по данной ссылке и внимательно все прочтите.

    Успехов в ремонте!

    Автор: Летяга Г. П.

 

 

Выравнивание стены штукатуркой шпателем своими руками: фото и видео инструкция

Нет ни одной квартиры, построенной с идеально ровными стенами. Чаще всего выравнивание поверхности ложится на владельца жилплощади. При ограниченном количестве денежных средств этот процесс можно сделать и своими руками. Давайте рассмотрим, как производится выравнивание стен штукатуркой: по маякам и без маяков.

Как выравнять стены?

Подготовка

До того, как планировать работу, необходимо определить некоторые нюансы:

  • Какой материал использовался при возведении стен.
  • Чем они будут отделываться.
  • Это полная отделка или просто капитальный ремонт имеющейся поверхности.

Если вы собираетесь обшить комнату пластиковыми панелями, то никакая отделка не нужна, ведь они присоединяются к обрешетке. А вот если наверх будет ложиться плитка или краска, то ровная поверхность просто необходима.

Для покраски можно просто устранить неровности с помощью шпаклёвки и добиться гладкости поверхности, использовав шлифовальный круг. Когда используются структурные покрытия, в идеальной ровности нет необходимости, они замечательно прикрывают мелкие недостатки. Если же эти дефекты довольно велики, то необходимо произвести выравнивание стен сухой штукатуркой или мокрой.

Установка маяков

Поверхности из различного материала необходимо подготовить к процессу нанесения штукатурки:

  1. Кирпичные поверхности необходимо очистить от грязи и пыли и произвести расшивку швов на 10-15 мм;
  2. Перегородки из камня чистятся металлической щеточкой и также нужно расшить швы;
  3. Поверхности бетонные или из спрессованного шлака чистят влажной щёткой и делают на них насечки;
  4. Деревянные — обшиваются дранкой около 1 см под углом в 90 градусов и на расстоянии 10 см. Также можно воспользоваться металлической сеткой с размером ячеек до 4 см.

При капитальном ремонте убирается старое покрытие (краска, плитка), а все обнаруженные в старой штукатурке трещины, расширяются при помощи шпателя под углом и замазываются свежим раствором, как показано на видео.

Если поверхность имеет слишком гладкую поверхность, то на ней необходимо сделать насечки для лучшего сцепления раствора с поверхностью. При обнаружении плесени её необходимо не только уничтожить, но и позаботится о дальнейшей защите стены, обработав её антигрибковым раствором (например Тефлекс).

Перед началом любых работ поверхности обрабатывают грунтом, как показано на фото. Для выравнивания поверхности используют цементно-гипсовый раствор. Для помещений с повышенной влажностью просто гипсовый раствор не подходит.

Материалы

  • Ротбанд — это штукатурка для выравнивания стен, которая прекрасно подходит для работ во всех помещениях, кроме влажных. Там его тоже можно использовать, но только с некоторыми предосторожностями. Он боится влаги и его необходимо будет гидроизолировать. При укладке плитки швы необходимо будет затирать с особой тщательностью;
  • Ещё для этого дела можно использовать финские смеси Ветонит. При работе во влажном помещении прекрасно подойдёт водостойкий Ветонит марки ТТ;

  • Перед нанесением любого вида штукатурки, используется грунтовка. В зависимости от пористости поверхности необходимо использовать разные типы грунтовок. При большой степени пористости используется грунтовка глубокого проникновения. Если у ваших стен пористость средняя вам подойдёт универсальная грунтовка. А при минимальной пористости используйте Бетонактив. Бетоконтакт предназначен для грунтования бетонных поверхностей. В его состав входит акрил, что производит к плотному прилеганию наносимого раствора до бетонной поверхности.

Маяки

Маяки – это металлические ленты, которые определяют направления укладывания раствора. Их размещают на поверхности на определённом расстоянии друг от друга и, ориентируясь на них, наносится слой штукатурки, как показано на фото. Процесс происходит от одного маяка к другому. После использования, маяки убираются, а штробы после них замазываются раствором.

Выбор

Для выравнивания своими руками вам понадобятся следующие инструменты и материалы:

  1. гипсовая штукатурная смесь;
  2. строительный уровень, лучше всего лазерный;
  3. шпатель;
  4. правило 2,5 м;
  5. электродрель с миксером;
  6. пропитка;
  7. смесь для затирки;
  8. внешние углы;
  9. наждачка.

Основные этапы

  1. Для начала необходимо вымерять степень неровности поверхности. Для этого берётся уровень, и производятся замеры в разных точках поверхности. По результатам высчитывают разницу наибольшего и наименьшего касания. Если эта разница не велика и составляет менее 1 см, то вам достаточно будет финишной шпаклёвки. При более глобальной разнице необходимо использовать штукатурку на основе гипса. Она позволяет нанести слой до 8 см. Зная разницу, с помощью инструкции, можно высчитать, сколько штукатурки вам понадобится;
  2. На следующем этапе происходит подготовка выравнивающейся поверхности. Для этого убираются старые обои, затираются шпателем все трещинки. Электроэнергию также необходимо отключить и убрать все выключатели и розетки. Покрываете перегородку пропиткой и даёте ей часик впитаться;
  3. Через час начинаете установку маячной сетки, как показано на фото. Маяки устанавливаются вертикально, на расстоянии 80 см друг от друга. Крепятся они при помощи раствора штукатурки. Вдавливаете маяки в этот раствор до соприкосновения со стеной и выравниваете их с помощью уровня. Дайте раствору, который появился над маяком, немного подсохнуть и уберите его. Точно так же необходимо установить внешние уголки;
  4. Когда раствор под маяками и углами засохнет, можно начинать наносить основной слой на поверхность. С помощью шпателя кладёте раствор между маяками снизу-вверх. Для выравнивания поверхности прилаживается правило и разглаживается раствор. Движение необходимо начинать от пола, как показано на фото. Все излишки с поверхности правила убираются. Если остались незаполненные места, то в них добавляется раствор и снова все выравнивается правилом. Необходимо дождаться, когда раствор полностью высохнет и произвести зачистку затиркой с сеткой.

Подведём итоги

Используя правильные строительные смеси совсем не сложно привести своё жилище в идеальный вид. Нужно лишь вооружиться необходимыми знаниями и нужными материалами.

Смотрите также:

выравнивание стен своими руками, видео уроки, как штукатурить под правило по безмаячной технологии

Использование штукатурных маячков уже давно стало неизменным правилом при выравнивании стен. Но всегда ли это необходимо? В этой статье мы расскажем, в каких случаях можно обойтись без маяков, и как своими руками оштукатурить стены, не потеряв в качестве.

Когда можно обойтись без маяков

Выровнять стены штукатуркой, чтобы на всей площади поверхность не отклонялась от вертикали, да и углы были прямыми, без использования маяков очень сложно. Время на установку направляющих профилей с лихвой окупается быстротой последующего оштукатуривания и качеством работы. Но это не всегда необходимо.

Маяки не требуются:

  • Если стенка относительно ровная и отклонения от вертикали не превышают 3-4 мм, т.е. слой штукатурки не будет превышать этих значений. Например, когда в доме ровная кладка газобетона, и требуется лишь скрыть стыки блоков и шершавую поверхность.
  • Если оштукатуривание проводят в подсобном помещении, гараже и т.п., когда не требуется идеальная ровность и выдерживание плоскости.

Без маяков не обойтись:

  • Когда стены «идут волнами», т.е. имеют большие перепады по вертикали или горизонтали, выровнять их без маяков не получится.
  • Когда кривые углы: не 90 градусов по всей высоте.
  • Когда для соблюдения качества отделки требуется идеально ровная поверхность (плитка, обои, краска и т.д.).

Материалы и инструменты

Перед началом выравнивания стен нужно определиться со штукатурной смесью, проверить наличие необходимого инструмента. Для оштукатуривания понадобится:

  • Готовая смесь для штукатурки или составляющие для ее замешивания (цемент, просеянный песок).
  • Емкость для приготовления раствора, вода.
  • Дрель и насадка-миксер.
  • Металлическая кельма или широкий шпатель (450 мм) для нанесения раствора на стену.
  • Узкий шпатель для накладывания штукатурки из емкости на инструмент.
  • Правило 2-2,5 м для выравнивания.
  • Валик и кисточка, грунтовка.

Штукатурки для выравнивания бывают гипсовые, цементно-песчаные, известково-цементные и глиняные. Чаще всего используют первые два варианта.

Раствор замешивается непосредственно перед нанесением в том количестве, которое вы сможете израсходовать прежде, чем штукатурка схватится. Ориентируйтесь на среднее время жизнеспособности раствора в 30-40 мин.

Подготовка поверхности

Перед оштукатуриванием поверхность нужно подготовить.

Технология выравнивания правилом

В видео-уроке показано, как выполнить штукатурку под правило без установки маяков.

После подготовки поверхности приступают к нанесению штукатурки. Работа проводится поэтапно:

  1. Шпателем раствор равномерно нанести на кельму. Затем, прислоняя кельму к стене под углом 45 градусов, движением снизу вверх, намазать тонким слоем штукатурную смесь.
  2. Нанесенный слой выравнять при помощи правила. Излишки смеси, оставшиеся на инструменте, счищаются в емкость с раствором. Данный процесс провести 2-3 раза.
  3. После подсыхания первого слоя, приступить к нанесению второго. Вторым слоем убираются все неровности и пустоты. Для этого широким шпателем раствор наносится на поверхность. Шпатель прислоняется к стене под углом 45 градусов, движения производятся по вертикали и по горизонтали.
  4. После того, как все неровности и пустоты удалены, слою снова дают подсохнуть, а затем приступают к шпатлеванию и затирке.

Шпаклевка и затирка

Шпаклевка — это следующий шаг в отделке, когда стены выровняли и нужно придать им гладкость. Этот этап всегда проходит без маяков.

Как шпаклевкой устранить незначительные дефекты смотрите в следующем видео.

Затирку стен проводят после шпаклевания. Для этого используют тёрку с сеточкой. Места с неровностями затирают на сухую круговыми движениями. Так они становятся ровными, гладкими, удаляется наплывы и переслоения материала.

Важно! Используйте респиратор для защиты органов дыхания от штукатурной пыли, а также закрывайте волосы кепкой или капюшоном.

Можно ли выровнять без маячков по лазеру?

Лазерный уровень при штукатурных работах используют довольно часто. Он помогает определить кривизну стен, выставить маяки из металлического профиля или раствора. Но можно ли построив вертикальную плоскость лазером выровнять стены штукатуркой под правило?

Я часто пользуюсь лазерным уровнем, технология работы с ним довольно простая. Прибор ставят у стенки и строят параллельную вертикальную плоскость на расстоянии, равном максимальной толщине будущего штукатурного слоя.

Затем направляющие маячки вдоль плоскости садят на раствор, утапливают в него, пока на вершине маяка не будет видна линия лазера. Далее оштукатуривают.

Оштукатуривать без маяков по уровню лазера (наносить раствор, вытягивать его правилом до тех пор, пока все неровности не уйдут за красную линию) не реально. Причина этого простая: выступающие участки штукатурки мы увидим, а впадины нет. Т.е. отклонений от идеальной плоскости (завалы к стене) не избежать.

Надеемся, что статья была вам полезна. Свои отзывы и вопросы оставляйте в комментариях ниже.

Видео штукатурка стен без маяков

Гусевский Андрей Анатольевич

Штукатурка стен без маяков видео

Как штукатурить без маяков интересует многих, ведь не всем понятно, как делать ориентир и вывести плоскость в ноль. В данной статье мы и рассмотрим вопрос, как штукатурить стены без маяков и при этом сделать все качественно. Так же вам будет представлено фото и видео в этой статье по правилам работы и вы все сможете сделать своими руками, тогда и конечная цена будет значительно ниже.

Содержание статьи

Что представляет с собой штукатурка

Штукатурка без маяков вопрос не такой лёгкий, как кажется, и поэтому сразу же расчленяется на три иных вопроса: что представляет с собой готовая штукатурка, чем является смесь для подобных работ, и что представляют с собой сами штукатурные работы. Отвечать на вопросы будет по порядку.

Штукатурка как облицовка может быть уже полностью подготовленной отделкой, а также служить основой для покраски, облицовки, поклейки обоев (см. Отделка стен обоями в правильном исполнении) или будущую обшивку.

В зависимости от своего назначения они классифицируются на несколько других:

ГрунтИдеально ровная, но, порой, поверхность с шероховатостями для будущей отделки или же обшивки. На первом месте стоят гладкость, равномерность, износостойкость и прочность; выдерживание тона не обязательно.
Финишная работа, или по-другому накрывкаИндивидуальный вид отделочных работ. Обязательное условие – она должна прочно держаться на грунте, и создавать необходимый тон. Её абсолютная гладкость необходима для покраски зеркальными красками, то есть эмалью.
Защитная работаВ строительных работах часто используют вариативные виды защитных штукатурок. Бывают случаи, когда требуется защита от возможного проникновения радиации в дом, но часто необходимо защитить подвалы домов от проникновения влаги и образования сырости.Это легко сделать специальным раствором, к тому же, стены домашних подвалов, обычно, сделаны из кирпичей, поэтому держится он там прекрасно. Важные требования – стойкость к воде и твёрдость, в этом случае гладкость поверхности не играет особенной роли.
Наружная работаВ этой ситуации необходима стойкость выше, чем в предыдущих ситуациях. Подобные работы принято осуществлять смесями, изготовленными с цементом с инородными добавками. Доступная стоимость получится при выполнении такой работы опытными штукатурами машинным путём (см. Машинная штукатурка: как сделать правильно), поэтому далее рассматривать нет смысла.

Непременный инвентарь для работ

Сразу хочется предупредить, что в качестве прекрасного примера будет служить самый обычный «джентльменский набор», то есть недорогие инструменты по приемлемым ценам.

Во-первых, чтобы штукатурить поверхность стены без имеющихся маяков нам потребуется вот что:

  • Большая посудина для подготовки и размешивания раствора. Слово «большой» подразумевает, чтобы в неё поместилось бы как минимум 4 ведра готовой смеси.

Внимание: Если не нашлось подходящей посудины для размешивания раствора, то её легко сделать самостоятельно, ведь для этого не понадобится особых усилий и знаний. Потребуется один лист простой оцинковки, 4 чистые доски и саморезы. На листе отмеряем небольшой уголок-прямоугольник, всё лишнее удаляем саморезом. Дальше заворачиваем края листа вверх на 10-20 см и прикручиваем к ним доски – это, как вы понимаете, бортики будущего корыта. Такой посудой удобно пользоваться и впредь.

  • Два вида лопат: совковая обычная и лопата американского типа. Для простоты действий можете применить обычные тяпки из огорода, а не одни привычные нам лопаты. Эти тяпки значительно облегчают процесс работы. Так же это влияет на качественность продукции, так как твёрдые комки в растворе не будут присутствовать, в то время как лопатой добиться идеальной однородной массы бывает труднее.
  • Кельма, ковш штукатурный и пара вместительных вёдер.
  • Пару тёрок из пенопласта для затирания поверхности. Если штукатурка будет производиться без направляющих, то надо стараться добыть тёрки длиннее и объёмнее. Их цена ненамного превысит цену обычных таких терок, а вот готовая плоскость, таким образом, получится гораздо красивее и ровнее.

Начало штукатурных работ

Первым делом надо подготовить место для ведения работ. Просто на табуретке или приставной лестнице ничего сделать не получится. Если у вас требуется штукатурка большой плоскости, тогда лучше сразу приобрести или взять в аренду строительные леса.

Внимание: Обязательно запомните, что по окончании очередной стадии работ все инструменты нужно очистить от грязи и пыли в чистой воде. Никогда не используйте, оставшуюся от мытья инструментов грязную воду, для замешивания будущей смеси, потому что она уже не пригодна для действия. Её нужно изолировать в яму, но никак не в раковину, так как мусор может забиться в канализационной трубе.

Подготовка поверхности

Процесс подготовки поверхности к штукатурке имеет три стадии:

  • Полная очистка поверхности.
  • Восстановление мелких нюансов.
  • Создание готовой к штукатурке поверхности.

Внимание: Если у вас на стене висели обои, то производить очистку следует специальными смывками для старых обоев. Наносится оно большой кистью, после достаточного для выдержки времени это покрытие снимается шпателем.

  • Чтобы легко можно было снять старую штукатурку нужно её смочить водой умеренной температуры и выдержать некоторое время. Правило выдержки смоченной штукатурки – это наглухо закрытое помещение, а снятие производится шпателем с большой площадью, чтобы было легко снимать большие пласты.
  • Чтобы заделать маленькие трещины и дефекты накладывают гипсовую грунтовку. Готовят её, растирая большим шпателем дважды, сначала в одну сторону, потом в другую. Трещины, которые больше 2 см, а также дефекты у плинтусов подправляют специальной тиксотропной смесью.
  • Замеченные трещины у плинтусов нужно тщательно заделывать, так как они станут причиной проникновения грибка или иных бактерий на новую поверхность.
  • Чтобы сформировать отличную поверхность под штукатурные работы нужно использовать кладочные швы, а также русты и насечки, но при дальнейшей работе сделанной смесью обработать надо и кирпичную поверхность. Если ваша смесь не нуждается в насечке стены, то в инструкции будет обязательно написано об этом, но, помните, что насечка в любой ситуации никакого вреда не причинит.
  • Приготовленные русты и швы отбирают с помощью обычной дрели. Русты выбивают до бетонной глубины, а швы входят до 10 мм в глубину. Швы после этого нужно оставить в покое, а вот в русты ещё нужно прикрепить ПВА серпянку, и протереть гипсом, как дефект.
  • Насечка стен происходит за счёт обушка, острого молотка или же топора. Насечку производят не слишком глубоко, но плотность не должна быть меньше 900 квадратным метров для бетонных стен .А для кирпичного покрытия используется всего 250 квадратных метров (через 5-7 сантиметров).
  • Обработка грунтовкой (см. Для чего нужна грунтовка: технологические нюансы отделочных работ) после выполненных работ необходима для стен из бетона. Лучшим качеством отличаются грунтовки фирмы «Бетоноконтакт», а стены пенобетонные можно уже обработать и глубоким проникновением грунтовки для бетонных материалов. Всякие грязные следы обрабатывают белизной, чтобы в последствие не образовался грибок на стенах, при необходимости нужно поверхность обезжирить травянкой.

Обрызг

Работа, выполненная самостоятельно сделанными смесями далее требует обязательного обрызга. Что такое обрызг при штукатурке? Это процесс накидывания частиц штукатурки на поверхность базу с целью придать ей рельеф, который способен удержать грунтовку. Обрызг состоит из этапов: накладывается кельмой часть раствора, потом по частям берут на кисть и швыряют на поверхность.

  • Появившийся комок должен образоваться немного выпуклым способом, высота которого до 7 мм с выткнувшими краями. Если края приподняты или отлипают, значит, процесс адгезии прошёл неудачно. Этому свидетельствуют две причины: плохой состав раствора или же плохая поверхность. Раствор не должен быть слишком жирным и слишком тощим.
  • Площадь комков обрызга , обычно, составляет от 0,5 до 1,0 площади общей поверхности. Выше мы описывали состав раствора, а обрызгивают так же, как наносят грунтовку.
  • Требуется продержать поверхность некоторое время после обрызгивания, но не давать сильно застыть раствору. Проверку проводят нажатием пальца, если поверхность мокрая и не поддаётся нажиму пальца, то это нормальное явление. Поэтому и наносят обрызг маленькими участками, а не полностью на поверхность, чтобы не вводить после грунтовку на застывший обрызг.

Зaтирка и дoтирка

Выше мы уже говори о накрывке. Накрывка наносится тонким слоем в 1-2 мм, и до застывания уже шлифуется до полной гладкости.

  • Сначала обтирают по часовой стрелке, а потом уже , чтобы снять эти следы этих движений производят затирку вразбежку, также вдоль и поперёк. Сокол поможет довести поверхность до идеальной гладкости без шероховатостей.
  • Для того, чтобы получить отблеск, используют известковые или гипсовые накрывки, но только в случае если песок в смеси самый мелкий.
  • Сразу наносим раствор и роняем его на плоскости. После этого немного ждем и делаем выравнивание. Движения должны быть равномерными и без большого усилия.

Углы и откосы

Для обработки внутренних углов стен, обычно, штукатурщики используют специальный шпатель для углов.

Применение перфорированной ленты

  • Чтобы довести их до ровности проводят по маякам небольшим отрезком из пластика с диаметром 50-100 мм. Когда пластиковых труб ещё не было в наличии, использовали старые методы – бутылки, стальные трубы.
  • Откосы от дверей и окон обрабатываются деревянной рейкой с необходимой площадью. Чтобы очистить поверхность, также проводят трубой.

Внимание: Так же для штукатурки наружных и внутренних углов применяют и специальную перфорированную ленту. Это позволит вам сделать идеально ровный угол.

Штукатурка по деревянным поверхностям

Видео штукатурка стен без маяков поможет вам правильно сделать работу. На дерево просто так раствор не пристанет, его должно что-либо держать.

Вся работа делается следующим образом:

Крепим дранку на стену

  • Обивку для деревянных покрытий проводят войлоком, а войлок, в свою очередь, обрабатывается пергамином, иначе мелкие ворсинки не дадут штукатурке налипнуть к поверхности. После сбивают дранки. Дранки – очень узкие дощечки под штукатурку.
  • Идеальные дранки – это тонкие и сухие, иначе введённые в них гвозди проведут трещины на материале. Штукатурка из драни не считается самой качественной, потому что гвозди часто дают ржавчину, а это признак нестойкости.
  • Для дерева лучше всего подойдет глиняный состав. Он наиболее качественно крепится и служит долго. Так же к глине можно применить и другие добавки. Это может быть цемент или алебастр. Все зависит от того, что вы хотите получить в конечном итоге.

Как штукатурить ротбандом (см. Штукатурка Ротбанд – лучшая гипсовая смесь для выравнивания стен и потолков) без маяков и другими составами вы теперь знаете. Здесь не стоит торопится и надо все делать внимательно. Инструкция поможет вам ничего не упустить и все предусмотреть. Штукатурка без маяков видео покажет наглядно весь ход выполнения работы.

Штукатурка стен без маяков своими руками: один из способов сэкономить

Сократить затраты на ремонт желает каждый. Штукатурка стен без маяков – один из способов выровнять поверхность при минимальных финансовых вложениях. Работа выполняется быстро, что позволяет экономить на рабочей силе, если вы нанимали бригаду. В случае когда ремонт осуществляется своими силами, выгоды тоже очевидны. Новичок без труда оштукатурит поверхность.

Зачем штукатурить поверхность без маяков

Создать ровную поверхность стены возможно с использованием строительных маяков или без них. Если штукатурить без маяков, можно получить гладкую стену без изъянов. Речь идет только о визуальном облике поверхности, черновой ремонт будет выглядеть завершенным и аккуратным. Исправить наклон стены без строительного уровня и маяков почти невозможно. С задачей справится только опытный мастер, и процесс займет много времени и сил.

Если штукатурить будет человек без навыка, идеальная по отношению к другим плоскостям поверхность не получится. Инструмент покажет неточность, которая на глаз невидна. Перед проведением работы рекомендуется оценить перекос стены. Уровнем проверяют горизонтальную плоскость, вертикальную и диагональную, при необходимости используют угольную линейку, чтобы оценить стыки стен с потолком и полом. Если разница некритична, то можно обойтись без строительных маяков.

В кладовках, подсобных помещениях, на балконах не требуется идеальная облицовка стен, поэтому в них ровняют поверхность на глаз. Штукатурка без маяков наносится тонким слоем, по этой причине расход смеси минимален, что позволит сэкономить. В жилых помещениях использовать такой способ тоже возможно, однако разница между перепадами по уровню не должна превышать 1-2 см, иначе ее будет заметно.

Инструменты для работы

Процедура выравнивания стен без маячков не является сложной и не требует специальных приспособлений. Обычно используют свой инвентарь, который есть в доме. Любой из предметов может быть заменен тем, что есть под рукой. Для выравнивания стен своими руками необходимы инструменты:

  • емкость для разведения смеси;
  • ведро с водой;
  • один или несколько шпателей разных размеров;
  • лопатка для приготовления раствора или венчик;
  • строительная терка;
  • сито для просеивания;
  • валик или кисть для подготовительных работ.

Не забывайте о средствах защиты глаз, дыхательной системы и кожи, работайте в перчатках. Кроме того, в магазине следует купить штукатурку, подойдет гипсовая или известковая. Без использования маяков раствор должен быть более вязким, поэтому нужен клей ПВА и цемент. Его ассортимент в магазине обширен, чтобы не потеряться в выборе, приобретите самый популярный – М400. Для подготовки поверхности используется грунтовка.

Если у вас есть строительный уровень, он не будет лишним. Заменить его может правило. Лучше использовать инструмент длиннее 2 м. Набор мало отличается от инструментов, которые необходимы для выравнивания стен по маячкам. Разница в густоте раствора и технологиях.

Как подготовить стены к штукатурке без маяков

Перед тем как штукатурить стены без маяков, их надо привести в должное состояние. От этого этапа работы зависит, как будет держаться слой штукатурки, нанесенный без маячков. Поверхность очищают от грязи и пыли, моют теплой водой или протирают влажной тряпкой. Следует удалить все, что может мешать: стеновый дефект, торчащие гвозди, строительные скобы, выступающие бугры штукатурки, застывшие капли цементного раствора.

Оштукатурить гладкую поверхность без использования маячков невозможно. Самой большой проблемой является масляная краска, которую так любили использовать строители прошлого века. Ее полностью сбивают или удаляют при помощи растворителя, а если такое не представляется возможным, при помощи топора делают частые бороздки. К деревянной стене раствор тоже плохо прилипает, ее оббивают тонкими деревянными рейками, расположенными по диагонали. Бетонная стена будет лучше держать штукатурку, если предварительно сделать насечки. Кирпичная стена не требует механической подготовки перед штукатуркой без маячков.

Вся поверхность обрабатывается грунтовкой. Ее подбирают по типу поверхности, обычно на упаковке даны рекомендации по использованию. Нанесение происходит сверху вниз. Ошибкой является проведение работ по выравниванию стен без использования маячков сразу после нанесения грунтового раствора. В соответствии с инструкцией по применению, следует подождать 12 часов, а потом приступать к процедуре.

Этапы проведения работ без использования маячков

Перед началом штукатурки стен их следует смочить водой для лучшего сцепления с поверхностью. Технология выравнивания включает несколько этапов:

  1. Создание шершавой поверхности.
  2. Нанесение второго слоя для корректировки.
  3. Работа над чистовым слоем.
  4. Затирка до гладкого состояния.

Первый слой наносится строительным мастерком небрежно. Смесь бросают в стенку так, чтобы она прилипла. Теркой выравнивают раствор, идеальная гладкость не требуется, наоборот – важно создать рельеф. Толщина полученного слоя обязана быть не меньше 5-7 мм. Равномерность нанесения слоя достигается использованием терки с большой площадью. Ее длина должна быть 40-50 см.

Движение инструмента совершают в разных направлениях: сверху вниз, полукругом, справа налево. Не старайтесь заполнить сразу всю площадь стены. Работа продвигается от одного участка к другому снизу вверх. Около 2 часов достаточно, чтобы переходить ко второму этапу.

Чтобы оценить качество нанесения первого слоя, понадобятся строительные правила. Нанесенный слой еще не полностью успел высохнуть. Обнаружив неровные места, вы можете скорректировать их правилом. Далее наносят следующий слой. Штукатурку аккуратно кладут на поверхность строительной терки, а не на стену, и вмазывают.

При схватывании слоя результат оценивают правилом. Инструмент должен быть влажным, тогда работать им удобнее. Дефекты корректируют сразу: бугры стирают круговыми движениями терки, а впадины заполняют штукатуркой. Процедуру проводят до тех пор, пока серьезные перепады не устранены полностью. Для высыхания поверхности нужно подождать 3 часа.

Третий слой штукатурки придаст гладкость стене. Смесь должна быть очень жидкой, чтобы она могла стекать. У самого потолка начинают наносить раствор. Удобно поливать стену ковшом или большой ложкой. Теркой жидкость размазывают по стене до тех пор, пока она не приобретет нужный вид. Финишному слою нужно больше времени для застывания, подождите примерно 5 часов. Четвертый этап необходим для придания стене бархатистости. Стену поливают водой и затирают теркой.

После полного высыхания поверхность можно облицовывать. Конечно, метод выравнивания стен без маячков правильнее применять там, где не требуется идеальный результат, но если учитывать размер финансовых и временных затрат, то способ неплох.

Штукатурка стен своими руками без маяков + видео

Нанесение штукатурной смеси на стену без использования маяков – это очень интересное и кропотливое занятие. Чтобы работы были проведены качественно, необходимо четко придерживаться основных правил и требований к подготовке поверхности под нанесение штукатурки, а также выбору строительных материалов. Только так можно вывести идеально ровные стены независимо от квадратуры помещения и его типа.

Где применяется штукатурка без маяков

Сравнивая стоимость работ для бригады, работающей с маяками и без, то метод нанесения штукатурки без маяков стоит дороже. Это обусловлено тем, что использование маяков является определенным ориентиром для рабочего, что влияет не только на качество, но и на скорость работы.

Выравнивание стен без маяков может быть актуальным для тех помещений, в которых не требуется идеально гладкая поверхность стен: в гаражах, на даче, в подсобных помещениях. Или для оштукатуривания стен из гипсокартона, ведь такие поверхности изначально ровные.

Совет! Если штукатурка стены без маяков выполняется своими руками, то это позволяет сэкономить достаточно большие денежные средства не только на оплату труда рабочим, но и на покупку необходимого материала.

Технология штукатурки стен

Мероприятия, связанные с нанесением штукатурных смесей без маяков всегда пыльные, очень грязные, требуют особого внимания и навыков. Именно поэтому для их осуществления чаще всего нанимают бригаду профессионалов. Стоимость штукатурки напрямую зависит от объема работ и формы поверхности.

Если бюджет на проведение работ весьма ограничен, не стоит отчаиваться. Выровнять стены без маяков вполне реально своими руками. Главное это придерживаться основных правил и рекомендаций профессионалов, не спешить и делать все аккуратно, также можно изучить несколько видеоуроков в нашей статье.

Подготовительные работы

Первое что необходимо сделать – это тщательно удалить все старые элементы декора и отделку стен. Стены необходимо отчистить до самого основания и хорошо высушить.

Если стена представляет собой кирпичную кладку, то для лучшей сцепки со штукатуркой швы между кирпичами углубить на 1-2 см.

На гладкой бетонной поверхности необходимо сделать насечки. Для этого понадобится молоток и напильник. Насечки должны быть достаточно частыми, глубиной не менее 2 мм.

Для деревянных поверхностей необходимо смонтировать обрешетку. Для этого используют специальные тонкие рейки или обрезки фанеры. Материал набивают на стену по диагонали.

Стены очищают от пыли и грязи. Кирпич или дерево стеновых поверхностей необходимо смочить водой. Для этих целей очень удобно использовать садовый опрыскиватель, или просто воспользоваться веником.

Стены из бетона в обязательном порядке обрабатывают грунтовкой. Если стена сложена из пенобетона или силикатного кирпича, то необходимо использовать грунтовку более высокого проникновения. Все дальнейшие работы по нанесению штукатурной смеси необходимо проводить после того, как стена полностью высохнет.

Приготовление штукатурного раствора

Если штукатурка подготавливается не из отдельных компонентов, а используются готовые сухие смеси, то необходимо четко следовать инструкции производителя. В качестве примера можно рассмотреть приготовление самой популярной штукатурной смеси Ротбанд. Для мешка сухой смеси весом 30 кг, необходимо подготовить 18 литров теплой воды.

В любую удобную емкость заливаем воду, затем засыпаем семь мастерков сухой смеси. Все тщательно перемешиваем, а затем досыпаем оставшуюся штукатурку, и снова все перемешиваем при помощи строительного миксера. Нужно сделать все возможное, чтобы готовая штукатурка была без комков. Оставляем подготовленный состав настояться в течение 4-6 минут, а затем все опять перемешиваем.

Совет! Подготовленный своими руками раствор необходимо использовать в течение получаса. Если ваш опыт еще не позволяет так быстро проводить оштукатуривание стен без маяков, то первую партию смеси лучше замесить в меньших объемах.

После подготовки раствора приступаем к нанесению штукатурки на стену без использования маяков. Технологический процесс предполагает нанесение нескольких слоев друг за другом.

Наносим первый слой – «обрызг»

Для того чтобы нанести первый слой, штукатурка должна иметь особую консистенцию чуть гуще сметаны. Слой обрызг для кирпичной или каменной кладки составляет порядка 5 мм, для дерева -10 мм.

На мастерок набираем порцию штукатурки и набрасываем смесь на стеновую поверхность в произвольном порядке. Набрасывание производится только кистью, но, ни в коем случае не всей рукой. Чтобы раствор не разбрызгивался во все стороны замах не нужно делать очень большим.

Также при нанесении первого слоя используется метод под названием «намазывание». Емкость подносится к стене, шпателем набирается готовая штукатурка и равномерно намазывается по стене. После того как раствор нанесен на поверхность, нет нужды его тщательно выравнивать. Необходимо лишь убрать выпирающие участки штукатурки.

Совет! После того как работы окончены и выбранный участок стены оштукатурен, необходимо очень тщательно вымыть все инструменты.

Наносим второй слой на стену «грунт»

Второй этап работ штукатурки без маяков – это нанесение слоя под называнием «грунт». Для этого готовиться особая тестообразная штукатурка. Начинать работы можно только после того, как первый слой штукатурки хорошо высох. Готовность проверяем следующим образом: пальцем надавливаем оштукатуренную поверхность и если она не меняет свою форму, то слой полностью высох.

Штукатурную смесь набрасывают на стену, стараясь как можно лучше заделать пустые участки. Затем штукатурку разравнивают правилом начиная от пола и заканчивая у потолка. Излишки тут же удаляются. Если при выравнивании появляются пустые участки, то их необходимо тут же заполнить оставшимся раствором и снова разровнять правилом.

Финишную гладкость доводят при помощи специального инструмента – полутерка. Его водят по поверхности в вертикальном и горизонтальном направлении.

Наносим третий слой «намывка»

Для того чтобы нанести третий финальный слой штукатурки на стену, необходимо подготовить раствор, который по своей консистенции напоминает сметану. Третий слой призван убрать даже самые незначительные огрехи, которые могут остаться после нанесения предыдущих двух слоев. Толщина штукатурки составляет не более 2 мм. Для того чтобы смесь имела наилучшую сцепку с поверхностью, ее необходимо правильно развести. Для этого все сухие составляющие просеиваются через мелкое сито и тщательно перемешиваются с водой, до полного исчезновения комков.

Уже оштукатуренную стену смачиваем водой. Мастерком наносим очень тонкий слой штукатурки. Правилом тщательно разравниваем штукатурку путем круговых или волнообразных движений. Затирку поверхности выполняем, не дожидаясь полного высыхания стены.

Совет! На любом этапе оштукатуривания стен своими руками важно контролировать качество проведенных работ. Для этой цели лучше всего воспользоваться правилом.

Чем лучше штукатурить стены

Чтобы выровнять поверхность внутренних стен дома без использования маяков лучше всего пользоваться известковыми, известково-глиняными или цементно-известковыми смесями. Если стены деревянные, то в раствор можно добавить немного гипса.

Для внешних стен здания лучше всего использовать известковые или известково-цементные растворы. Ремонт стен, уже оштукатуренных ранее, проводится при помощи цементных смесей.

Известковую штукатурку приготовить очень просто. Для этого на одно ведро известковой смеси берут пять ведер песка. Песок необходимо добавлять постепенно, чтобы не образовывались комки, и можно было в любой момент проверить качество уже готовой штукатурки.

Для того чтобы приготовить известково-глиняную штукатурку необходимо смешать одно ведро цемента и три ведра известкового теста и добавить шесть ведер песка. Если смесь получилась очень густой ее можно чуть – чуть развезти водой.

Цементная штукатурка, используемая для отделки внешних стен здания, готовится следующим образом: одно ведро цемента смешивают с пятью ведрами песка, и чуть подливая воду, замешивают до состояния мягкого теста.

Заключение

Оштукатуривание без использования маяков специалисты рекомендуют применять лишь для нежилых подсобных помещений. Так как именно такой способ помогает добиться существенной экономии денежных средств и времени, при этом сохраняя достаточно высокое качество отделываемой поверхности.

Перед тем как приготовить штукатурный раствор очень важно выбрать качественную сухую смесь. Какими правилами необходимо руководствоваться при выборе штукатурной смеси узнаем в следующем видео

Выравнивание стен штукатуркой по маякам видео

 

Видео по ремонту квартиры своими руками – выравнивание стен штукатуркой.

Перед производством работ требуется подготовка основания. При этом со стен снимают обои, очищают их от старой рыхлой штукатурки, краски и пр. Работы своими руками следует проводить аккуратно, чтобы не повредить электропроводку, электроснабжение комнаты лучше отключить. Смотрите так-же статью про выравнивание стен гипсокартоном видео и фото инструкция прилагается.

Выравнивание стен штукатуркой своими руками

Зачищенную поверхность нужно загрунтовать. Грунтовку удобнее всего наносить валиком. Если поверхность хорошо впитывает вагу, то наносится два слоя грунтовки. Маяки устанавливаются только после того как грунт полностью высохнет. В верхний угол стены забивается гвоздь, к которому привязывается шнур (нитка) с грузом, получается отвес. Необходимо дождаться пока отвес перестанет раскачиваться. После чего вбивается ещё один гвоздь в основание стены так, чтобы его шляпка была на одной линии с ниткой отвеса. Проделываем с другой стороны стены аналогичную операцию. После этого натягивается маячный шнур от гвоздя к гвоздю по диагонали. Правило или ровная рейка приставляется к шляпкам гвоздей, выверяется уровнем, после этого все пространство между правилом и стеной следует заполнить строительной смесью. Получаем ровную маячковую линию. Расстояние между маяками определяется длиной инструмента, которым будет выполняться оштукатуривание поверхности.

После того как маяки высохли можно начинать выравнивание стен штукатуркой по маякам с видео инструкцией. Гипсовые строительные смеси лучше всего применять в  жилых помещениях, цементные – во влажных (кухня, ванная комната). Строительная смесь высыпается в большую емкость и затворяется водой. Перемешивается дрелью со специальной насадкой. Полученная смесь не должна быть очень жидкой или слишком густой. Для лучшего сцепления смеси со стеной, поверхность желательно смочить водой. На смоченную стену маленьким шпателем накидывают строительную смесь. Когда осуществляется выравнивание стен штукатуркой по маякам, смесь накидывается таким образом, чтобы покрыть все трещины, выбоины, щели и ее уровень должен выступать за маяки на3 мм. До того как смесь высохнет ее нужно разровнять. Для этого используют широкое правило, двигая его по соседним маякам снизу вверх. Если смеси не хватает, ее нужно докидать, либо аккуратно нанести шпателем. После окончания работ на одном участке, переходят к следующему, так оштукатуривается вся стена. Оштукатуренная поверхность после того как высохнет шероховата и служит основой для шпаклевания.  Шпаклевкой можно устранить небольшие изъяны на стене (до15 мм). После того как шпаклевка высохла, можно отшлифовать поверхность наждачной бумагой. Теперь посмотрите видео урок на сайте ремонт квартиры своим руками, по материалам программы “Мир ремонта”.

Выравнивание стен штукатуркой по маякам видео

 Еще один видео урок

Штукатурка стен своими руками без маяков + видео

  • Лучшая штукатурка стен
  • Заключение
  • Нанесение штукатурной смеси на стену без использования маяков — очень интересная и кропотливая работа. Чтобы работа была проведена качественно, необходимо четко соблюдать основные правила и требования по подготовке поверхности под штукатурку, а также выбору строительных материалов. Единственный способ вывести стены идеально ровными вне зависимости от квадратуры помещения и типа.

    Сравнение стоимости работ для бригад, работающих с маяками и без способа нанесения штукатурки без маяков, дороже. Это связано с тем, что использование маяков — это определенный ориентир для работы, который влияет не только на качество, но и на скорость.

    Выравнивание стен по маякам может быть актуально для тех помещений, где не требуется идеально ровная поверхность стен: в гаражах, на даче, в подсобных помещениях. Или для оштукатуривания стен из гипсокартона, ведь эти поверхности изначально гладкие.

    Совет! Если штукатурка без маяков выполняется своими руками, это позволяет существенно сэкономить не только на наемных рабочих, но и на приобретении необходимого материала.

    Работы по нанесению штукатурных смесей без маяков всегда пыльные, очень грязные, требуют особого внимания и навыков. Поэтому для их реализации часто нанимают команду профессионалов. Стоимость штукатурки зависит от объема работ и формы поверхности.

    Если бюджет на работы очень ограничен, не отчаивайтесь. Выровнять стену без маяков вполне возможно своими руками. Главное, придерживаться основных правил и рекомендаций профессионалов, не торопиться и делать все аккуратно, также вы можете извлечь несколько уроков из нашей статьи.

    Подготовительные работы ↑

    Первое, что нужно сделать, это аккуратно удалить всю старую фурнитуру и стены. Стенки нужно вымыть до дна и хорошо просушить.

    Если стена каменная, для лучшего сцепления с штукатуркой швы между кирпичами углубить на 1-2 см.

    На гладких бетонных поверхностях необходимо сделать насечки. Для этого вам понадобятся молоток и напильник. Надрезы должны быть достаточно частыми на глубину не менее 2 мм.

    Для деревянных поверхностей необходимо монтировать обшивку. Для этого используются специальные тонкие галтели или обрезки фанеры. Материал набивается на стену по диагонали.

    Стены очищены от пыли и грязи.Поверхность кирпичной или деревянной стены следует смочить водой. Для этих целей очень удобно использовать садовый опрыскиватель или просто использовать веник.

    Стены бетонные с обязательной технологической грунтовкой. Если стены выполнены из газобетона или силикатного кирпича, необходимо использовать грунтовку с большей проникающей способностью. Все дальнейшие работы по оштукатуриванию раствора следует проводить после полного высыхания стены.

    Подготовка штукатурки ↑

    Если штукатурка составлена ​​не из отдельных компонентов, а используются готовые сухие смеси, необходимо строго следовать инструкции производителя.В качестве примера можно рассмотреть приготовление самых популярных штукатурок Rotband. На мешок сухой смеси весом 30 кг необходимо приготовить 18 литров теплой воды.

    В любую удобную емкость залейте водой, затем засыпьте семь мастерков сухой смесью. Все тщательно перемешать, а затем залить остатком штукатурки, и снова все перемешать вместе с конструкцией миксера. Нужно сделать все возможное, чтобы готовая штукатурка была получена. Приготовленный состав оставить на 4-6 минут и снова перемешать.

    Совет! Приготовленный своими руками раствор следует использовать в течение получаса. Если ваш опыт позволяет вам так быстро провести оштукатуривание стен без маяков, первую порцию смеси лучше вымесить в меньших количествах.

    После приготовления раствора приступить к нанесению штукатурки на стену без использования маяков. Технологический процесс предполагает нанесение нескольких слоев друг за другом.

    Нанести первый слой — «обрызг» ↑

    Для нанесения первого слоя штукатурка должна иметь консистенцию немного более густой, чем крем.Нанести царапины на кирпичные или каменные стены толщиной от 5 мм до -10 мм.

    Набираем шпателем штукатурку и наносим смесь на поверхность стены в произвольном порядке. Прыгать можно только кистью, но ни в коем случае не всей рукой. Раствор не распылялся во все стороны, качели не нужно делать очень сильно.

    Также при нанесении первого слоя используется метод, называемый «размазыванием». Емкость рядом со стеной, шпателем набирается, готовая штукатурка и равномерно размазывается по стене.После того, как раствор нанесен на поверхность, нет необходимости тщательно выравнивать. Необходимо только удалить выступающие участки штукатурки.

    Совет! После того, как работы будут завершены и выбранный участок стены оштукатурен, следует очень аккуратно мыть все инструменты.

    Нанести второй слой на стену «грунт» ↑

    Второй этап штукатурки без маяков — это аппликационный слой «грунт». Для этого приготовьте специальный тестообразный пластырь.Приступать к работе только после того, как первый слой штукатурки хорошо просохнет. Готовность проверяют в следующем: пальцем прижимают поверхность штукатурки и, если она не меняет форму, слой полностью высох.

    Штукатурную смесь бросить на стены, стараясь как можно лучше залатать пустые участки. Затем штукатурку распределяют правилом от пола до потолка. Затем излишки удаляются. Если при совмещении появляются пустые участки, их необходимо затем залить оставшимся раствором и снова сгладить правилом.

    Гладкость отделки регулируется специальным приспособлением — шпателем. Он движется по поверхности в вертикальном и горизонтальном направлении.

    Нанести третий слой «наливка» ↑

    Для того, чтобы нанести на стену третий заключительный слой штукатурки, необходимо приготовить раствор, по консистенции напоминающий сметану. Третий слой предназначен для устранения даже самых незначительных дефектов, которые могут остаться после нанесения двух предыдущих слоев. Толщина штукатурки не более 2 мм.Чтобы смесь наилучшим образом сцеплялась с поверхностью, ее необходимо как следует разбавить. Для этого все сухие ингредиенты просеивают через мелкое сито и тщательно перемешивают с водой до полного исчезновения комочков.

    Стена уже оштукатурена, смочена водой. Мастерком нанести штукатурку очень тонким слоем. Правило аккуратно намазать штукатуркой круговыми или волнистыми движениями. Уплотнение выполняется, не дожидаясь полного высыхания стены.

    Совет! На любом этапе оштукатуривания стен своими руками важно контролировать качество выполненных работ.Для этого лучше всего использовать правило.

    Для выравнивания поверхности внутренних стен дома без использования маяков лучше всего использовать известковые, известково-глиняные или известково-цементные смеси. Если стены деревянные, можно добавить немного гипса.

    Для наружных стен лучше всего использовать известковые или известково-цементные растворы. Ремонт стен, уже оштукатуренных ранее, проводится с использованием цементных смесей.

    Известковая штукатурка очень проста в приготовлении. На одно ведро известковой смеси возьмите пять ведер песка.Песок нужно добавлять постепенно, чтобы не было комков, и можно было в любой момент проверить качество готовой штукатурки.

    Для приготовления известково-глиняной штукатурки необходимо смешать одно ведро цемента и три ведра известковой пасты и добавить шесть ведер песка. Если смесь очень густая, она может немного увлажнять.

    Цементная штукатурка, применяемая для отделки внешних стен здания, готовится следующим образом: одно ведро цемента смешать с пятью ведрами песка и, добавив немного воды, замесить до мягкого теста.

    Штукатурку без использования маяков специалисты рекомендуют применять только для нежилых хозяйственных построек. Потому что этот метод позволяет добиться значительной экономии денежных средств и времени при сохранении достаточно высокого качества обработанной поверхности.

    Перед приготовлением штукатурки очень важно выбрать качественную сухую смесь. Какими правилами следует руководствоваться при выборе штукатурной смеси узнайте в следующем видео

    Связанные с контентом

    выравнивающих стен.Как правильно выровнять стену в квартире своими руками. Смеси для выравнивания стен

    Научиться ровнять стену

    У нас есть предыдущая статья, о которой мы рассказывали, как осуществить выравнивание потолка квартиры своими руками, а теперь мы постараемся подробнее описать, как выровнять стены. Если вы все еще следите за внешним видом своего дома или квартиры, то перед тем, как подготовить стену к оклейке обоями или правильно положить плитку, необходимо выровнять стены.

    Как правильно выровнять стену в квартире своими руками?

    Прежде всего необходимо определиться, какими методами вы хотите выровнять стены в своей квартире. Есть два способа.Первый — это выравнивание стен гипсокартоном с каркасом, а второй — бескаркасный метод с применением строительных смесей.

    И решайте сами, что будете делать со стеной после выравнивания. Важно, толлей вас выровнять, что бы поклеить обои, или положить плитку, или просто покрасить. Если вы хотите поклеить обои или просто покрасить, то выровнять стену можно с помощью такого варианта — оштукатурить стены своими руками. А если вы хотите уложить плитку, то вам нужно перемешать.Так что лучше заниматься кафельной поверхностью.

    Теперь мы объясним, как быстро и самостоятельно выровнять стену с помощью строительных смесей.

    Забейте один из верхних углов ногтевой стенки, оставьте на поверхности 2 — 3 мм. Это будет первый маяк. Затем возьмите нить и прикрепите к ней любой груз, например гайку. И резко упал. Этот отвес закрепил гвоздь таким образом, что бы немножко нагрузки не доходили до пола. И подождите, пока отвес застынет на месте.Это прямая линия. Забейте второй гвоздь в нижнюю стенку так, чтобы шнурок и зубчики шляпы были на одной линии. Посмотрите на картинку слева.

    Таким же образом обработайте противоположную часть стены. Получилось 4 гвоздя, вбитых по периметру, и две прямые с двух сторон.

    Теперь возьмите другую нить и протяните ее от конца одного нижнего или верхнего гвоздя до противоположного конца другого крест-накрест. И посмотрите, что бы резьба, протянутая по диагонали, не касалась стены.Все, с резьбой закончено. Теперь возьмите палку или плоскость и прислоните ее к двум гвоздям на одной стороне стены.

    Разбавьте смесь шпателем и заполните пространство между палкой и стеной. и ожидается. должен высохнуть. Вот и получилась ровная прямая линия, это был бы Маяк. Проверить это монтажным уровнем. Такие же манипуляции проделали и с другой стороны стены. Это не сложно. Растворите шпателем Rotband 10 литров и нанесите его на стену крупными мазками.

    После взять и вообще плоскую палочку и выровнять нанесенную смесь. Движения вверх-вниз или наоборот по линиям Маяка. Если мало Ротбанда — добавляйте еще, пока стена не займет ровную поверхность. Уголок можно обрезать шпателем. Вот и все, делай правильно. Удачи тебе. Видео по выравниванию стен.

    Eclipse ™ Заплата для быстрого ремонта стен

    Сколько времени занимает полный ремонт?

    Время полного ремонта зависит от окружающей среды (температуры и влажности), а также от марки краски, используемой для ремонта.Время на завершение ремонта занимает около 30 минут с подготовкой поверхности, нанесением заплатки и покраской первого слоя, пока защитный слой все еще остается. Время ожидания зависит исключительно от времени, за которое краска высохнет перед нанесением следующего слоя.

    Можно ли вырезать нашивку, подрезать ее и придать ей другую форму или размер?

    Да, накладку можно вырезать и настроить по разным формам и размерам, чтобы она соответствовала определенным областям применения, таким как углы, вдоль отделки и формовки, а также для применения на выходе.Однако не рекомендуется обрезать внешние края заплаток для ремонта меньшего размера, так как вы потеряете скошенный край и градиент, что повлияет на общий вид.

    Можно ли ускорить время высыхания краски с помощью теплового пистолета или фена?

    Мы не рекомендуем использовать термофен для ускорения высыхания краски, так как он становится слишком горячим и может повредить краску или саму пластырь. Тем не менее, фен можно использовать на прохладном низком уровне на безопасном расстоянии от стены, чтобы ускорить высыхание краски, не мешая завершенному ремонту.

    Могу ли я наложить заплатки друг на друга, чтобы покрыть более крупный ремонт?

    Мы не рекомендуем накладывать заплатки друг на друга, чтобы покрыть большую площадь повреждения.Для достижения наилучших результатов используйте рекомендуемые рекомендации по повреждению заплаток и выберите размер заплатки, достаточный для вашего ремонта. Если ваше повреждение превышает 3 дюйма в диаметре, вы можете использовать другой метод ремонта.

    Могу ли я очистить отремонтированную поверхность так же, как я обычно убираю стены?

    Да, вы можете очистить отремонтированную поверхность с заплатками, однако мы рекомендуем подождать, чтобы очистить поверхность, пока краска не высохнет (до 4 недель в соответствии с рекомендациями производителя краски).Мы также рекомендуем при очистке отремонтированной поверхности использовать мягкое мыло и воду.

    Как долго мне нужно ждать после нанесения первого слоя краски?

    Мы рекомендуем дождаться полного высыхания гипсокартона, окружающего заплату (примерно 15-30 минут в зависимости от температуры и влажности), прежде чем снимать верхний защитный слой.Однако вы можете подождать часы или даже дни, чтобы удалить защитный слой, если вы не собираетесь сразу наносить последние два слоя краски.

    Как скоро ремонт будет готов к повседневному контакту (т.е. каково окончательное время отверждения)?

    Согласно рекомендациям производителя краски, краска может полностью не высохнуть в течение 4 недель после нанесения. Выждать полные 4 недели, хотя это может быть необязательно, может быть идеальным перед воздействием на поверхность или очисткой, чтобы убедиться, что пластырь и адгезия краски полностью высохли. Пользователь также заметит увеличение невидимости и смешивание ремонта с окружающим гипсокартоном по мере полного высыхания краски.

    Могу ли я нанести раствор для гипсокартона или шпаклевку поверх заплатки?

    Уникальное преимущество пластырей DAP Eclipse заключается в том, что вам не нужно использовать раствор для гипсокартона или шпаклевку для завершения ремонта.Мы не рекомендуем использовать шовный герметик или шпаклевку поверх пластыря, так как это может не дать приемлемых конечных результатов. Тем не менее, DAP Eclipse совместим с текстурами аэрозольных баллончиков и текстурированными валиками для завершения ремонта текстурных стен.

    Проявляется ли контур пятна после того, как он нарисован?

    Патчи Eclipse помогут вам добиться значительно лучшего ремонта, чем другие продукты на рынке.После того, как будет нанесен ущерб, ваши стены никогда не будут прежними, независимо от того, какой продукт вы используете для устранения повреждений. Дизайн пластыря отлично скрывает очертания пластыря и обеспечивает превосходный законченный вид. Первый слой краски перед удалением защитного слоя с помощью всплывающего язычка позволяет краске заполнить внешние края заплатки, так что после нанесения дополнительных финишных слоев она станет гладкой и ровной с окружающим гипсокартоном.

    Я все еще вижу заплатку и вкладку после нанесения первого слоя краски.

    Пока не будет нанесен первый слой краски, высохнет и вы не удалите защитный слой, пятно будет хорошо видно. После того, как защитный слой будет удален и нанесены дополнительные слои краски, вы заметите значительную разницу в видимости заштрихованной области, поскольку она будет плавно и равномерно сливаться с окружающей гипсокартон, делая ремонт практически незаметным. Вы также заметите улучшение конечного внешнего вида, поскольку краска будет продолжать полностью отверждаться (до 4 недель в зависимости от времени отверждения краски производителем).

    Допускаются ли краски как на масляной, так и на латексной основе?

    Да, пластырь принимает как латексные, так и масляные краски.

    Насколько важна подготовка поверхности стены перед нанесением заплатки?

    Подготовка поверхности — важный шаг в процессе нанесения.Поскольку вы не будете наносить шпаклевку, чтобы скрыть недостатки, вам необходимо позаботиться о них, прежде чем наносить пластырь. Поверхность должна быть максимально гладкой, сухой, без пятен и мусора. Мы также рекомендуем отшлифовать поверхность гипсокартона перед нанесением заплатки, чтобы уменьшить блеск поверхности и повысить адгезию.

    Можно ли отшлифовать заплатку наждачной бумагой?

    Шлифовка заплатки наждачной бумагой не рекомендуется и может не дать приемлемого конечного результата.Мы рекомендуем отшлифовать гипсокартон перед нанесением заплатки, чтобы уменьшить блеск поверхности и улучшить адгезию.

    Могу ли я прибить или прикрутить пластырь, чтобы повторно повесить изображение другого объекта на стене?

    Да, вы можете прибить гвоздь или вкрутить обратно в заплатку, если гипсокартон находится непосредственно за заплатой, где находится гвоздь или винт.

    Нашивка водонепроницаема? Могу ли я использовать его на мокром или влажном гипсокартоне, например, на протечках?

    Для достижения наилучших результатов мы рекомендуем использовать DAP Eclipse на гипсокартоне. Если у вас влажный или влажный гипсокартон, мы рекомендуем выполнить полную замену гипсокартона, чтобы предотвратить рост плесени или грибка.

    Можно ли использовать этот продукт на других типах повреждений или основаниях, кроме гипсокартона?

    DAP Eclipse специально разработан для ремонта повреждений гипсокартона.В настоящее время мы рекомендуем использовать этот продукт только для гипсокартона.

    Можно ли нанести шпаклевку за заплатой, чтобы улучшить прочность / структурную целостность?

    Да, вы можете нанести шпаклевку или раствор для гипсокартона за заплатой перед приклеиванием заплатки, чтобы обеспечить дополнительную поддержку вашего ремонта. Вам не нужно ждать, пока смесь высохнет, прежде чем наносить пластырь, однако убедитесь, что окружающий гипсокартон чист и не содержит материала перед нанесением заплатки, чтобы обеспечить надлежащую адгезию.

    Что делать, если защитный слой не отрывается целиком, когда я тяну за всплывающий язычок?

    Мы рекомендуем потянуть язычок вверх и от гипсокартона на себя, чтобы снять защитный слой с заплатки. Если защитный слой полностью не снимается одним куском, ногтем удалите оставшуюся часть защитного слоя перед нанесением следующего слоя краски.

    Могу ли я использовать малярную кисть для нанесения краски, а не малярный валик?

    Мы рекомендуем всегда использовать малярный валик. Не рекомендуется использовать кисть, так как она может оставлять мазки кисти и не обеспечивает наилучшего покрытия.

    Можно ли использовать этот продукт для повреждения стен и потолка?

    Да, этот продукт идеально подходит для ремонта повреждений стен и потолков из гипсокартона

    Если мне не нравится расположение пластыря над повреждением, могу ли я удалить и переставить пластырь?

    После того, как пластырь приклеится к поверхности гипсокартона, мы не рекомендуем снимать и перемещать.Это значительно повлияет на адгезию заплатки к гипсокартону и может не обеспечить приемлемых, постоянных и долговременных результатов. Чтобы правильно расположить пластырь с первой попытки, используйте серый центральный круг пластыря в качестве ориентира для выравнивания по центру повреждения. Убедитесь, что поврежденная область не выходит за пределы серой области.

    Пригодна ли заплатка для наружного ремонта, если она загрунтована и покрыта внешней краской?

    В настоящее время мы не рекомендуем использовать патчи DAP Eclipse для внешних приложений.Рекомендуется использовать только для внутренней отделки стен и потолка из гипсокартона.

    Могу ли я отремонтировать текстурированную стену или потолок с помощью заплат DAP Eclipse Rapid Wall Repair patch?

    Да, вы можете отремонтировать текстурированную стену с помощью DAP Eclipse Patches. Продукт совместим с текстурами аэрозольных баллончиков и текстурированными валиками. При ремонте фактурных стен или потолков удалите защитный слой, потянув за всплывающий язычок сразу после приклеивания заплатки к гипсокартону (нет необходимости наносить первый слой краски).Затем нанесите текстуру, дайте полностью высохнуть, затем покрасьте.

    глюков | Пикмин | Fandom

    Сбои — это то, что может происходить в игре и в той или иной форме нарушать игровой процесс.

    Примечание : Редакторы, попробуйте расположить по алфавиту все обнаруженные вами глюки. Это поможет вики намного больше!

    Другой Примечание : Если вы обнаружили новый сбой, желательно, чтобы вы предоставили доказательства, либо видеозапись, либо инструкции по его активации.Если вы не можете предоставить доказательства, дайте более подробное описание сбоя. Если у вас есть кадры или снимок экрана с ранее существовавшим глюком, и в этой статье отсутствует визуальная запись этого глюка, пожалуйста, добавьте его в статью, если качество изображения достаточно высокое, чтобы глитч был виден.

    Боевой мрамор 2-П

    В режиме битвы для двух игроков Pikmin 2 . Олимар или Луи могут застрять в соответствующем шарике при ощупывании Пикмина после получения предмета рулетки для извлечения шариков.Этот сбой можно исправить быстрым движением ручки управления или другим предметом рулетки, добывающим мрамор.

    Бронированная пушка Larva

    В Pikmin 2 и в Pikmin 3 , бронированная пушка личинка убивает противников, выстреливая изо рта массивный валун. Если его убивают за секунды до того, как он выстрелит в валун, валун, хотя и не виден, все равно контактирует с Пикмином и капитанами. Это убивает всех пикминов, не являющихся каменными, перед тем местом, где изначально находилась его пасть перед смертью.

    Бронированный Mawdad

    Застрял между клещами

    Когда Бронированный Маудад приближается к капитанам или Пикмину, они могут пройти сквозь клешни Бронированного Маудада и капитанов. Пикминов постоянно сбивают с ног, потому что они застревают между головой Бронированного Маудада и его клешнями. Игрок должен подождать, пока он не откроет клешни, чтобы сбежать, иначе вы можете сбежать. Это может произойти как в режиме истории, так и в режиме миссии.

    Обкатка

    Если Бронированный Маудад начинает атаковать капитана или Пикмина со стены в определенном месте недалеко по часовой стрелке от входа, он временно застревает между землей и стеной. Он освободится через несколько секунд после этого или в случае попадания в него каменного пикмина.

    Длинные ножки с бусинами

    В Pikmin , в редких случаях Длинноногие Бусинки могут покинуть его арену. Этот сбой, скорее всего, произойдет, когда вы покинете арену, не убив существо.Пикмина и / или Олимара нужно оставить у ворот на малую арену. Затем существо попытается атаковать их, возможно, покинув арену. Оказавшись вне преград, он будет продолжать преследовать вас. Если теперь вы побежите на остров, где находятся Весы, противник может упасть в пропасть внизу, что приведет к сбою игры. Игра также вылетит, если вы не убьете его после того, как он покинет арену через определенное время. Этот сбой может случиться с любым боссом, сражающимся на арене.

    Если кто-то хочет попробовать этот сбой, лучшее место, чтобы сделать это без каких-либо последствий, — это финальное испытание в режиме испытаний.Идите на арену позади уровня и попробуйте этот глюк на длинноногих бусинках на арене.

    Бомба Скалы

    В Pikmin Bomb Rocks может давать сбои. Если Желтый Пикмин брошен в камень-бомбу, Пикмин застрянет при попытке поднять камень-бомбу и будет повторять анимацию взятия камня-бомбы снова и снова, пока Пикмин не свистнет обратно.

    Еще один сбой может произойти с камнями-бомбами в Лесном пупе. Подойдите к трубе с камнями-бомбами рядом с местом, где находится Gravity Jumper.Если вы видите камень-бомбу, лежащий отдельно от других, пусть Олимар лег рядом с ним. Может произойти сбой Sliding Olimar, и Олимар соскользнет к воде, толкая камень-бомбу перед собой. Если камень бомбы толкнуть в воду, он сожмется и исчезнет.

    Невидимый сбой камня-бомбы иногда случается, когда Желтый пикмин поднимает камень-бомбу, но каким-то образом камень не оказывается в руках пикмина. При увеличении масштаба можно увидеть пикмина со слегка наклоненной назад головой и вытянутыми вперед руками, точно так же, как пикмин, несущий камень-бомбу, но там его нет.После увольнения пикмин с невидимым камнем-бомбой сформирует группу рок-бомбы или присоединится к остальным с камнями-бомбами. При броске по стене (другие вещи, такие как враги, еще не подтверждены), Пикмин уронит свой камень-бомбу (который теряет жизнь и взрывается, пока он все еще невидим) и возвращается к Олимару. Редкость этого сбоя еще не подтверждена, хотя мы знаем, что этого не было в версии для NPC.

    В Пикмин 3, Пикмин не может умереть от взрывов, если их парализовало электричество.

    Скальный пикмин держит камень-бомбу в неудачном положении.

    In Pikmin 3, Pikmin, несущий бомбы, иногда может пробить пол. Будет казаться, что пикмин лежит, держа в руке камень-бомбу. Неизвестно, что вызывает этот глюк.

    Боулдер

    В Pikmin 2 валуны, падающие с неба, могут заставить капитанов прыгать очень высоко. Капитан должен использовать функцию напсака (выполняется удержанием X (или C в версии для Wii) после того, как забирается напсак из пяти человек) с правильным расчетом времени.Капитан прыгает незадолго до того, как лечь, и если валун ударит его в этот момент, он должен врезаться в землю и взлететь в воздух. Нажатие любых кнопок во время полета немедленно отменит его.

    Двойной сбой в пещере боли

    Мосты

    Переезд по мосту

    Некоторые мосты в Pikmin 2 имеют «мягкие» углы, которые позволяют Пикмину и капитанам пробираться через мост из-под моста к его вершине. Это может произойти, когда они следуют за капитаном, когда им приказывают через него (с аналоговым джойстиком для капитанов и C-стиком для Пикмина) или когда (для Пикмина) они проходят через него.Очень редко Пикмин или капитан могут провалиться сквозь пол во время выполнения сбоя, и в этом случае Пикмин умирает или капитан снова появляется на Корабле Хокотате.

    Пикмин застрял внизу

    Этот сбой связан с тем, что пикмин застревает под мостом в Pikmin 2 , в воде, но все еще жив. Его нельзя свистеть, и он сможет избежать смерти на закате, только если капитан вытолкнет его из-под моста в более открытую воду. Этот сбой может происходить двумя способами.Это часто происходит в Задумчивой Дикой природе с Скрытной норой и Пробуждающимся Лесом, когда Пурпурный пикмин атакует любых срезанных личинок, которые грызут мост, построенный на , а не на полностью построенных. Пикмин должен быть брошен поверх Sheargrubs. Если именно так и будет сделано, то не исключено, что они через мост упадут в воду вместе с тушей, иногда сидя на ней сверху, но не утонут. Подобный трюк можно совершить с помощью Желтого волчонка, например, в пуле недоумений, хотя зверь останется на вершине.Это происходит сверху построенной части моста. Другой способ, которым это может произойти, — это когда пикмин, кроме синего, идет под мостом во время «плавания», или мост строится над ними, когда он находится под ним. Они могут застрять и не двинутся с места или не утонут, пока их не уберут из-под моста. Чтобы глюк сработал, вода должна быть глубокой, а мост — близко к водной поверхности, например, в Пробуждающемся лесу возле Флиттерби или в озере Пруд возле Цитадели пауков.

    Wollywogs и Yellow Wollywogs также могут проваливаться через мосты и застревать в них примерно так же. Это тоже редкость.

    Две секции моста

    Очень редко можно увидеть мост, состоящий из двух отдельных частей, одна из которых плавает над водой. Это происходит, когда Sheargrubs ненормально съедают мост. Мост в фильме Pikmin «Дальний источник» является хорошим примером этой аномалии.

    Проведение по мосту

    Если Пикмин тонет под мостом, любой бездействующий Синий пикмин на вершине моста все еще может его спасти.Тонущий пикмин появляется в руках Синего пикмина, когда он выполняет анимацию броска.

    Исчезающий пикмин

    Это сбой, который наблюдается как в New Play Control! и оригинальная версия Pikmin . Если Пикмина свистят из-под определенного моста в Лесном пупке, несколько пикминов умирают без причины, указанной счетчиком пикминов, без звука. Кажется, что их заталкивают под карту и умирают, когда они полностью проходят через нее, как если бы они упали в яму.

    Спиннинг Olimar

    В New Play Control! версия Pikmin , когда идет по мосту, тело Олимара крутится без видимой причины, но его голова остается неподвижной. Попытка зафиксировать камеру позади него заставит ее вращаться в том направлении, в котором находилось тело Олимара, когда была нажата кнопка.

    Пузыри

    В Пикмин 3, Пикмин может попасть в пузыри Пуховика или Клещегося Аристокраба. Если пузырь, содержащий пикмин, заряжается крылатым пикмином, пузырь иногда будет запускаться очень высоко в воздух.

    Камеру Koppad можно использовать для удобного просмотра пузыря.

    Через некоторое время пузырь лопнет, и пикмин упадет, как обычно.

    Bulbear

    В Hole of Heroes вы можете заставить Bulbear переступить через стену, если его сбили с ног до уровня, где его нужно только сбить еще раз. Он пойдет к нему и телепортируется поверх него, а затем продолжит убивать Пикмина. Единственное место, где это работает — первые черные ворота.

    Кэндипоп-Бульбмин

    Очень редко, если вы бросите 7 или 8 Bulbmin в Candypop Bud в Затопленном замке или Hole of Heroes, 5 попадут в Candypop Bud и станут любого цвета Candypop, а затем один или два оставшихся упадут сбоку от воздуха (не касаясь Candypop Bud) и погрузитесь в землю. Это ЧРЕЗВЫЧАЙНО редко, поэтому точно не будет происходить каждый раз, даже если условия правильные.

    Если вы хотите попробовать этот сбой, имейте в виду несколько вещей:

    • Должно быть, Водный Дух еще не появился на подуровне.
    • Это ОЧЕНЬ сложно, поэтому не ожидайте, что сможете сделать это с первого, второго, третьего или даже с десятого раза.
    • Вы должны бросить Бульбмина; никакой другой пикмин работать не будет.
    • Bulbmin должен упасть по идеальной дуге сбоку Candypop Bud , не касаясь его .
    • Очевидно, что первый пункт не применяется в Навечерие героев.

    Переноска фруктов

    В Pikmin 3 есть визуальный сбой, когда Pikmin несет большие круглые плоды.Похоже, что они висят на фрукте, а не поднимают его, это часто можно увидеть на Pocked Airheads и других аналогичных фруктах.

    Пещеры

    • При переходе на следующий подуровень может произойти сбой. В анимации, в которой вы прыгаете в дыру, некоторые из ваших пикминов могут отображаться бездействующими и не прыгать вместе с вами. К счастью, пикмин, который не присоединяется к вам, появится на следующем подуровне.
    • Если пикмин страдает от опасности (исключая бомбы и электричество), и вы решите перейти на следующий подуровень, пикмин по-прежнему будет иметь анимацию страдания при прыжке в яму.К счастью, на следующем подуровне они будут в порядке. Точно так же, если они издадут последний крик, а затем вы перейдете на следующий этаж, они будут живы с этой опасностью на своей голове, но они все равно будут считаться сбитыми со счета пикминов, даже если на самом деле они не умерли.
    • На любом уровне режима испытаний может произойти сбой, когда капитан попадает в модель пещеры на следующий подуровень или внутри гейзера. Это происходит, когда лидер стоит там, где модель появится, когда Ключ будет собран.Однако, как только он выйдет из структуры, вернуться обратно невозможно. Если какие-либо сокровища или (или их трупы) находятся в аналогичном положении, они исчезают и падают обратно на подуровень поверх появляющейся структуры. сверху; это не сбой, а намеренный аспект дизайна игры, чтобы сокровища и враги не застревали в моделях. Пикминов отталкивают, когда появляется пещера.
    • Есть редкий сбой, при котором генератор случайных пещер может показаться странным.Иногда монстры могут появиться в яме, ведущей на следующий подуровень. Неизвестно, может ли такое случиться с сокровищами или гейзерами.

    Диаграмма

    В Pikmin график на конец дня может показывать, что игрок потерял определенное количество Pikmin, а также снова получил точно такое же количество, независимо от того, произошло ли такое событие или даже что-то произошло в тот день.

    Восхождение на стены

    В Pikmin 3 , расположив капитанов рядом со стеной и осторожно перемещая аналоговый джойстик к стене, капитан может начать взбираться по стене.

    Это может показаться бессмысленным и круто только наблюдать за пределами границ, но есть некоторые вещи, которые могут пригодиться:

    • В пещере, где Бретань обнаруживает Желтого пикмина в далекой тундре, если она двинется к стене, где находились Железный шар и горка, она может подняться по горке на крышу пещеры, на выступ с входом. в область лохматых длинных ног. Это позволяет сражаться и победить Лохматых Длинноногих, не теряя времени, поскольку день начинается только тогда, когда Бретань выходит из пещеры через главный вход.

    Эксплойты отсечения и выхода за границы

    В Pikmin 3, многие стены можно прорезать различными способами.

    Капитаны падают сквозь стены

    В некоторых местах, стоя у стены, держа капитана в руках, прицелившись в определенном направлении, а затем свистнув, чтобы бросить его, капитан пробьет стену. Отключение в этот момент приведет к тому, что капитан упадет в пропасть, возможно, приземлится на ближайший уступ, что позволит пропустить некоторые задачи.

    Яркие примеры можно увидеть в этом видео в 24:00, 38:10 и 45:38.

    Сквозь стены

    В местах, где геометрические элементы образуют острые углы, можно обрезать геометрию, двигаясь в определенных направлениях. Капитаны, выполняющие это, обычно падают в пропасть и, возможно, приземляются на ближайший уступ, что позволяет пропустить некоторые задачи.

    Яркие примеры можно увидеть в этом видео в 29:40 и 32:15.

    Доступ к непреднамеренным уступам и непреднамеренным ярлыкам

    В Pikmin 3 почти все выступы, которые должны быть недоступны, могут быть выполнены простым использованием механики метания капитана. Практически любой приподнятый участок земли, такой как холмы, скалы или даже закопанные фрукты, можно использовать, чтобы набрать достаточную высоту, чтобы бросить капитанов на уступы, которые обычно окружены землей с более низкой высотой.

    Несколько простых примеров можно найти в Саду надежды.

    • Через зеленый мост справа и за электрическими воротами похоронен Pocked Airhead.Удерживайте капитана, бегите по Рупорту и бросьте капитана к любому из ближайших выступов. Дополнительной высоты, обеспечиваемой плодом, будет достаточно, чтобы успешно приземлиться на выступе.
    • Через зеленый мост слева холм. Стоя на более высокой части холма, можно легко сбросить капитанов на близлежащие уступы более низких высот.
    • Возвышенный участок земли, прикрепленный непосредственно к красному мосту, обеспечивает высоту, достаточную для того, чтобы перебрасывать капитанов на ближайшие уступы.

    Аналогичным образом, та же эксплуатация может быть использована для достижения намеченных участков непреднамеренными, часто более быстрыми способами.

    Яркие примеры можно увидеть в этом видео в 22:50, 32:10 и 43:30.

    Доступ к нескольким уступам можно получить с помощью свистка для уклонения.

    Пример можно увидеть в этом видео в 20:40.

    Crawmad Glitches

    Очень редко, на подуровне 6 «Отверстия героев», если вы окамените рака-отшельника и убьете его в воде в его гнезде, он вызовет странный эффект «волны» в форме бабочки, который будет длиться до конца времени игрока. здесь.

    Кроме того, если Crawmad возьмет белого пикмина в свое гнездо и съест его, он не отравится и не умрет, пока не совершит повторный выпад.

    Багровый банкет

    Этот сбой возникает, когда вы побеждаете Sandbelching Meerslug и одновременно с ним переносите Crimson Banquet. После того, как тело покинет путь между ареной и материком, отзовите всех пикминов, несущих его, но не тех, кто несет плод. Затем день должен закончиться, и, если все сделано правильно, ни один из фруктовых носителей не пропадет до заката.Вернитесь на следующий день, и кусочки плода должны быть разбросаны по тому месту, где было тело, но их может и не быть, а это значит, что его больше нет. Вам нужно перезапустить предыдущий день, чтобы он снова появился.

    Дробление

    В пикмин , если враг побежден, он обычно падает на землю. Иногда, когда враг падает, несколько пикминов могут таинственным образом исчезнуть без призрачного спрайта или даже звука. Есть несколько врагов, у которых это происходит чаще, чем у других, и это также происходит с большей регулярностью, когда они роятся врагами, а не бросают в них Пикмина.Wollywog и Yellow Wollywog — очень хороший пример этого глюка, благодаря своему большому размеру. Были также несколько демонстрационных видеороликов, в которых на самом деле был изображен умирающий Желтый Волливог, падающий на 3 Синих Пикмина, а после этого появлялись призраки. Это можно рассматривать как сбой или как вполне естественное. Хотя это и редко, это также может произойти в Pikmin 2 , когда на Pikmin падает сокровище. Вот список врагов, у которых это может происходить в Pikmin время от времени:

    Ошибка не была исправлена ​​в New Play Control! версия пикмин .

    Глюки в Cutscene

    Коробка глюк

    В Pikmin , если десять пикминов должны переместить одну из больших картонных коробок и немедленно отозваться обратно, начнется кат-сцена, но коробка не будет двигаться. Таким образом, кат-сцена не будет завершена, и ее нельзя пропустить, а это означает, что игра должна быть перезапущена.

    Ранняя активация катсцены

    В пикмин 2 , если игрок покидает пещеру появления, не собрав сферический атлас, он может хранить фиолетовый пикмин внутри корпуса корабля.Повторный вход и выход из пещеры Emergence без сбора сферического атласа вызовет кат-сцену, которая обычно проигрывается на следующее утро после того, как игрок вынужден закончить свой день во второй раз, в котором корабль указывает местонахождение фиолетового пикмина.

    Без активации катсцены

    В Pikmin 2 не все типы врагов, собранные в пещере, будут запускать кат-сцену, в которой корабль ненавидит их хранилище. Например, сбор самки-стрижа или красной луковицы не активирует сцену, но сбор самца-стрижа или императрицы Бульблакс активирует сцену.

    Глюк с бумажным пакетом

    В Pikmin 2 , если бумажный пакет в Valley of Repose был взвешен, тогда Пикмин немедленно перезвонил, есть небольшая вероятность, что он останется наверху, и в кат-сцене Олимар и Луи пройдут через него. Весь оставшийся день 1 сумка будет оставаться в таком состоянии.

    Пикмин умирает во время кат-сцены

    В Pikmin 2 , Пикмин может умереть, если они подвергаются опасности, когда запускается кат-сцена. Наиболее заметный случай этого происшествия — в пуле недоумения, если пикмин игрока подвергается нападению Огненного духа, когда он впервые проходит мимо плесени паукообразного.Это приведет к тому, что игра запустит кат-сцену, где игрок впервые встречает форму. Между тем, любой пикмин, горящий или тонущий в воде на заднем плане, продолжит это делать и умрет за несколько секунд до того, как Корабль приостановит игру, чтобы начать разговор. У них не будет смертельного шума, но счетчик автоматически настроится после завершения кат-сцены.

    Исчезающие предметы

    Когда группа пикминов несет предмет в Pikmin , и это не тот, кто инициировал кат-сцену, он исчезнет.Это можно увидеть, когда две части корабля несут близко друг к другу: как только первая часть достигнет Дельфина и начнется кат-сцена, вторая часть не будет видна в сцене.

    Этот сбой также можно увидеть, если игрок отпускает пикмина рядом с главным двигателем. Если Pikmin будут уволены непосредственно перед кат-сценой, Pikmin начнет подбирать часть, и как только их будет достаточно, чтобы удерживать ее, часть исчезнет со сцены. Деталь снова становится видимой, когда игрок восстанавливает контроль над Олимаром.

    В Pikmin 2 , после того, как босс был побежден, если вы попытаетесь заставить своего пикмина нести труп босса Корабль, если вы рассчитываете это правильно, труп исчезнет во время кат-сцены, и это будет выглядеть так: пикмины, несущие труп, берутся за руки в круг. Этот сбой может произойти после битвы с Императрицей Бульблаксом, Императором Бульблаксом и большинством, если не всеми боссами. Неизвестно, есть ли этот глюк в Pikmin .

    Луи вне экрана

    Когда Титан Двивил будет убит, Луи упадет на землю, и начнется кат-сцена.На этом этапе можно использовать C-стик или X-кнопку, чтобы собрать или отпустить пикмина под Луи, когда он приземлится, и пикмин унесет его с экрана, когда начнется кат-сцена. Однако Луи перестанет двигаться, когда Корабль заговорит. Это делает Луи единственным сокровищем в игре, которое можно нести во время кат-сцены.

    Кинематографическое исчезновение в конце дня

    Очень редко, когда Pikmin все еще работает, когда день заканчивается и Pikmin вызывается, они вообще не появляются в кат-сцене и не остаются позади, как если бы они были сбиты в их Onion (s). ).Этот сбой наблюдается в Pikmin .

    В последовательности конца дня Pikmin 3 может произойти странный сбой. Если у одной из лапок, листьев или бутонов Лука есть капля нектара, которая пытается взобраться, эта нога превратится в цветок и станет бездействующей. Затем они внезапно исчезнут, когда взлетит СС Дрейк. К счастью, это не оставляет их позади.

    Кинематографическая музыка в конце дня в лифте

    В Pikmin 3 в конце дня, если вы находитесь на экране карты и нажали кнопку в правом верхнем углу, чтобы воспроизвести время, во время воспроизведения кинематографического фильма музыка будет звучать странно, как если бы она игралась по радио или в лифте.

    Путаница значков персонажей

    Пример этого глюка. Текст Бретани отображается со значком Альфа.

    Иногда в NTSC-версии Pikmin 3 ‘, , когда персонажи разговаривают внутри S.S. Drake, значки говорящего в данный момент персонажа смешиваются. Это исправляется, как только игрок нажимает A и переходит к следующей части разговора.

    Утопление Cutscene

    В Pikmin 3 ‘, есть кат-сцена, в которой объясняется, что пикмины, не являющиеся синими, не умеют плавать.В пещере в далекой тундре с двумя пироклазмическими лохами, если эта кат-сцена происходит с огненным шлейфом на пути, восприятие глубины кат-сцены будет испорчено. Это легче увидеть, чем объяснить.

    Звуковой сбой

    В Pikmin бывают случаи, когда во время кат-сцены определенные звуковые эффекты (например, звук Pikmin, выходящего из их лука) будут непрерывно воспроизводиться на протяжении всей кат-сцены. Причина этого сбоя неизвестна.Видео с примером сбоя можно найти здесь.

    Двойные распылители

    В Pikmin 2 каплю спрея, выскочившую из яйца или замороженного врага, можно собрать дважды, а не только один раз.

    Для этого игрок должен расположить двух расформированных капитанов, но близко к целевой капле спрея. Пусть один капитан побежит к брызгам, затем смените лидеров, как только произойдет контакт. Если все сделано правильно, первый капитан начнет собирать брызги, но игрок будет полностью контролировать второго капитана.Второй капитан тоже коснется спрея, и будет получена вторая доза.

    Эту тактику легче реализовать с помощью Rush Boots.

    Этот глюк отсутствует в Pikmin 3.

    Утопление на суше

    Иногда, сражаясь с луковицами хлыстого языка, ваш пикмин может случайно начать тонуть. Даже Синий Пикмин утонет, и спасти Пикмина невозможно, а это значит, что этот сбой может повлиять на бег без смерти.

    Конец дня Капитан Глюк

    В Pikmin 2 есть опасный глюк.Если вы быстро смените капитана ближе к концу дня, не все пикмины будут соответствовать капитану, который командует, когда день закончится, оставив только несколько, которые находятся с текущим лидером. Остальные умрут в конце дня, если вы не окажетесь рядом с Луком и Кораблем. Это не обязательно сбой, так как пикмин на короткое время отключается и автоматически вызывается, когда вы переключаетесь на следующего за вами капитана, поэтому пикмин не продолжает следовать за другим капитаном. «Глюк» возникает, когда день заканчивается в момент, когда пикмин уволен, но еще не был отозван..

    Этого не происходит в Pikmin 3 , поскольку вы не можете стать капитаном, находящимся под контролем другого.

    Бесконечный день

    В Pikmin 3, если вы переключаетесь между капитанами в последнем кадре дня, день не закончится, пока вы не переключитесь на капитана, которым вы управляли до того, как выполнили сбой.

    Неизвестно, произойдет ли это в день 10, за пределами Далекой Тундры или до того, как вы победите Вегемота Фосбата.

    Ошибка вставки

    В Pikmin 2 сокровищ, выпадающих из врагов, время от времени частично погружаются в землю.Если Пикминам велят поднять сокровище, они могут отойти в сторону, закопанную в землю, неся его, высовывая только голову. Когда сокровище продвигается вперед, оно будет втягиваться дальше силой тянущего пикмина, пока пикмин не отпустит его и не умрет, как если бы он был брошен в пустоту. После этого сокровище обычно полностью всплывает на поверхность. Точно так же сокровища могут застрять в стенах, особенно после того, как Двивол унесет их в небольшую закрытую нишу.Когда сокровище снимается с зверя, оно остается там, где было, если оно частично вышло за границу подуровня. Его можно получить, бросив Пикмина на дно, за которое они будут держаться и нести сокровище, в конечном итоге освобождая его.

    Враги, падающие в неизвестность

    Это очень похоже на то, как вы можете стратегически убивать врагов в Pikmin 2 , но для некоторых это немного интересно, и есть только один вид врагов, с которыми это возможно делать: Shearwigs.Найдите несколько стрижек в районе Лесного пупка, вероятно, рядом с местом, где находится автомат. Заманите некоторых или всех из них в область на краю мира, где вы найдете Весов и Аналоговый компьютер, недалеко от области с огненными гейзерами. Вы можете заманить их в небольшое озеро, и они потеряют здоровье, или вы можете ударить их кулаком. Когда они потеряют достаточно здоровья, они начинают летать. Подождите несколько секунд, пока они восстановятся в воздухе, и если они это сделают, они могут упасть в бездонные глубины ямы.Они не вернутся, но через несколько дней они все равно возродятся в своей первоначальной среде обитания.

    Fiery Bulblax Глюк

    Если вы сражаетесь с Огненным Бульблаксом в воде с помощью Синего пикмина, как только он вылезает из воды, огонь начинается снова, но синий пикмин, который все еще прикреплен к его телу, не сгорит.

    Плавающий пикмин

    Очень редко, в Pikmin 3 , На первом уровне миссии «Собирать сокровища» ваш пикмин будет парить в воздухе.Неизвестно, почему это происходит, и содержится ли это в режиме миссии.

    Пикмин 3 Глюк

    Глюк в действии.

    Плавающее сокровище

    В Pikmin 2 есть сбой, в котором видно плавающее сокровище. Во-первых, пусть пикмин несет сокровище (или зверя в режиме истории), и как только объект направляется в исследовательскую капсулу или корабль, выйдите с уровня или покиньте пещеру. Кат-сцена начнется с парящего зверя или сокровища, размер которого меньше исходного.Этот сбой можно выполнить с элементами, запускающими кат-сцену, но этот метод намного сложнее.

    Перейдите в режим 2-х игроков. Пусть пикмин схватит вишню возле туши мертвого врага. Пикмин схватит вишню и начнет протыкать ее прямо через тушку. Пикмин застрянет перед тушей и будет бесконечно ходить, пока вишня не войдет в Лук. Тем временем Cherry продолжит движение без Пикмина.

    Лесной пуп

    Есть глюк, который редко появляется на этом уровне.Когда игрок побеждает врага (обычно Wollywog), один или несколько пикминов исчезают без показа духа. Когда это происходит, иногда первая шкала счетчика пикминов (внизу экрана) показывает больше, чем общее количество пикминов в этой области. Например: 98/97/305. Стрелка пикмина должна оставаться такой до заката. Это случается и в других областях, но в Лесном пупе это более распространено. Этот сбой также может возникать при сражении с другими врагами и, по-видимому, даже когда вокруг нет врагов.Этот сбой также может произойти в Awakening Wood в Pikmin 2 .

    Также есть сбой, из-за которого Олимар упадет в пропасть, где находятся Весы, что можно сделать только в режиме испытаний. В самой задней части, где находится Аналоговый компьютер в основной игре, есть три больших шарика. Однако путь к луку слишком узок, чтобы все три гранулы можно было унести обратно сразу. Если Олимар стоит между гранулами во время их переноски, он может оттолкнуться от края вместе с гранулами и, возможно, Пикмином, несущим ее.Олимар не умрет и не возродится, когда упадет в яму; на самом деле он даже не упадет! Вместо этого он будет «парить» над ямой, как если бы там была невидимая земля. Олимар может идти очень далеко в темноту, но может быть трудно сказать, куда он идет, потому что курсор не будет следовать за ним. Если Олимар упадет со скалы любым другим способом, он просто возродится через несколько секунд на том же месте, где был до падения. Единственный известный способ упасть в пропасть — это заманить Shearwigs с помощью Automatic Gear на остров, где находятся Весы, что заставит их начать жевать мост.

    Есть еще глюк с Весами. Когда Желтый пикмин унесет его с самого высокого обрыва и он упадет на землю, пикмин может упасть (как если бы его сбросил враг), и Весы могут выстрелить с уступа, возможно, с Пикмином, который все еще висит на нем. Однако Весы должны вернуться с любым пикмином, который все еще висит там, как бумеранг. Неизвестно, что вызывает сбой, но он не должен причинить никакого вреда.

    Дуб грозный задом

    Можно войти в Грозный Дуб задом, используя корень, ведущий к арене Плазменного Призрака, точно бросив пиксель капитана и используя Свисток Доджа, чтобы добраться до другой стороны скалы, преграждающей путь.Это позволит завершить внутреннюю часть Грозного дуба задом наперед, не преследуя Плазменного Призрака. Это значительно упрощает поиск капитана Олимара и ускорение прохождения игры. Однако на самом деле капитан, поднимающийся на вершину Дуба, где Плазменный Призрак впервые встречается изнутри Дуба, вызовет серьезную нарушающую игру последовательность смещенного позиционирования камеры и неиспользуемых кат-сцен.

    В Pikmin 3 Deluxe вы не можете этого сделать, поэтому эта стратегия лучше всего; 1.Бросьте Чарли и держите Бриттни 2. Подойдите к корню, который находится в стартовой зоне, к форме M на этом участке и бросьте Бриттнея в сторону растения алоэ вера на заднем плане. 3. Переключитесь на Brittnay и идите ВЛЕВО по мосту, который вы обычно использовали бы, пока не найдете камень, на котором вы подниметесь. 4. Подойдите к нему до тех пор, пока вы больше не сможете, затем попытайтесь добраться до левой части и сразу же на вершину скалы. 5. Подойдите к уступу выхода и оставайтесь там 6. Возьмите одного или обоих капитанов (желательно обоих) на базу и пикмина, которого вы хотите, у выступа выхода. 7.Переключитесь на Бриттней и позовите пикмина к себе, идя к пещере. 8. Наслаждайтесь!

    Примечания: я не уверен, работает ли он на обычном, потому что у меня его нет, но обновите его, если он подтвердится

    ВИДЕО: https://youtu.be/oagipMLLqh5

    Ледяной капитан

    Это сбой, из-за которого капитан становится неподвижным и непригодным для использования до конца дня или до следующего подуровня в пещере. Это происходит, когда капитан падает за край границы уровня, когда использует рюкзак для сна.Этого можно добиться разными способами.

    Возможно, что Двивил унесет капитана с края подуровня с низкими границами (особенно с металлической тематикой), потому что Двивилы подбирают спящих капитанов, которых они видят. Если вам повезет, и вас унесет через край, капитан и Двивил упадут, то произойдет сбой. Второй способ возникновения этого сбоя — использование игроком Action Replay для выхода за пределы области. Если капитана заставят проплыть за невидимую границу и заснуть, произойдет сбой.Если игрок стоит над местом, где в режиме испытания появится вход в гейзер / пещеру, Олимар или Луи иногда отскакивают от объекта и падают с края.

    После падения с края камера перемещается к исследовательской капсуле или кораблю; Над ним виден свет маяка капитанского шлема. Иногда камера остается там и дальше ничего не происходит. Нажатие любой кнопки заставляет капитана снова появляться в этом месте, как обычно. В этом случае также возможна смена капитанов; если игрок свистит сигнальным светом другого капитана, капитан, который упал, появляется у Корабля или Исследовательской капсулы.В противном случае, если игрок перемещается и выполняет такие действия, как бросание пикмина, свет маяка гаснет и сбой прогрессирует. Если это произойдет, капитан снова появится где-то у края уровня, где он упал. Он лежит с выключенным светом маяка, и его нельзя свистеть или переключить на него, только Пикмин (или Двивилы, или Неуклюжие снитчбаги). После того, как он был возвращен на корабль или исследовательскую капсулу, он не может быть перемещен снова. С другой стороны, если маяк погаснет почти мгновенно, игрок все равно будет играть с точки зрения теперь замороженного капитана.Смена капитана делает невозможным переключение обратно. Нажатие A заставляет капитана встать и опустить голову; теперь больше нельзя выполнять никаких действий, а игру нужно перезагрузить, день закончился или пещера ушла. Этот результат обычно случается только в том случае, если игрока унес двавила рядом с гейзером на 6-м подуровне подземного комплекса.

    Ворота

    Этот сбой происходит в Pikmin , если игрок нажимает на D-pad, стоя на вершине ворот.Когда Олимар спит, он проваливается через стену. Если он проснулся, он застревает в стене и не может двигаться, пока стена не будет разрушена. Если Олимар проваливается через столбы, удерживающие ворота, а не стену, он может выйти.

    В Хранилище Героев на подуровне 7 дальнего Блойстера может быть два врата рядом. Если одни ворота разрушены, а Пикмина отброшены в сторону, где находятся другие ворота, они таинственным образом приземлятся на стену, а другие ворота упадут.

    Гатлинг Груинк

    Глюк, который может произойти в любой момент и может стать настоящим облегчением (однако следует отметить, что это не помогает запускам без смерти). Иногда, когда Гатлинг Гроинк атакует, его атака ранит, но не убивает Пикмина. В конце дня, когда он подсчитывает вашего пикмина, созданного и убитого, он считает пикминов, которые должны были умереть от минометных мин.

    Goolix

    Если Гуликс находится справа от арены из пня и желтое мозговидное ядро ​​поражено синим пикмином, этот Пикмин или другие синие, атакующие меньшее синее ядро, могут быть выбиты наружу. запретные участки, лесная местность.Когда это происходит, может произойти много вещей: либо пикмин будет скользить (бросание пикмина на этот выступ показывает, что он скользкий, поскольку пикмин соскользнет), а затем он упадет с уступа и попадет в область с перламутровыми зажимами или где главный Двигатель был, или они будут скользить слишком далеко, чтобы Олимар мог перезвонить (некоторые даже будут продолжать скользить, пока не выйдут за пределы экрана, а затем умрут). Эти пикмины останутся позади, если вы не сбросите день.

    Зона с привидениями

    Если пикмин умирает в области в половине дня, а игрок входит в ту же область на следующий день, вы услышите, как пикмин умирает тонущим, даже если в это время на поле нет никого.

    Вертолет Пикмин

    Если враг умирает возле большого объекта, такого как деталь или какое-либо другое препятствие, иногда по команде, Пикмин пытается пронести врага через деталь или препятствие. Пикмин попытается затащить врага под деталь / препятствие и в конечном итоге исчезнет на секунду или две, прежде чем снова появится вверх ногами, вращаясь по часовой стрелке. Pikmin будет набирать скорость, пока не перезвонит. При ответном вызове Pikmin выполнит свою стандартную анимацию «неожиданности» в воздухе, прежде чем упасть и броситься назад.

    Слеза героини

    Чтобы этот сбой произошел, вы должны оставить Слезу героини в комнате, в которой вы ее нашли. Найдя Крылатого Пикмина, вернитесь и отнесите плод. Крылатый пикмин застрянет в отверстии, ведущем наружу, и, поскольку они находятся там, где на карте появляется синяя стрелка, их нельзя будет свистеть обратно. Вам придется перезапустить день, чтобы Крылатый пикмин не погиб в конце дня.

    Невидимый капитан

    Если один из ваших капитанов умирает на любом из подуровней пещеры, его тело невидимо, но он все еще там.Для этого предпочтительнее всего Wollywogs. Активный капитан должен атаковать его там, где находится невидимый капитан. Когда он подпрыгивает в воздухе после достаточного количества ударов, невидимый капитан получит удар, показывая, что его костюм поврежден. Конечно, старайтесь уступить после атаки и не спасайтесь после того, как вы прошли этот подуровень.

    Невидимый пикмин

    Очень редко, если Пикмину приказывают нести объект и быстро перезванивают после того, как они отнесут объект на несколько шагов, вы можете услышать звук Пикмина, несущего объект, хотя пикмин не работает и объект не двигается.Этот сбой прекратится, когда Пикмин снова начнет переносить объект.

    Мгновенное исчезновение пикминов

    Это можно сделать в любой пещере в игре, кроме пещер для двух игроков. Это просто делается одновременным нажатием X и A в нужное время. Имейте в виду, что вам нужно нажать X сразу перед A, рядом с любой случайной пещерой, которая вам нравится. На диаграмме пещеры будет сказано, что у вас есть все Pikmin, но убедитесь, что ваш Pikmin бездействует. Нажмите «Да», и Олимар, Луи или Президент войдут в пещеру без Пикмина.Во время приземления они упадут на землю, и вокруг них появится кольцо дыма. После этого игра объявит об исчезновении пикминов. В таблице сокровищ будет сказано, что ни один пикмин не умер, и сохранение никоим образом не повредит игроку. (P.S) Он вернется на поверхность и найдет всех пикминов на своем луке / корабле. Это не работает в New Play Control! для Пикмин 2 . Это сообщит вам, что входить в пещеры без Пикмина слишком опасно.

    Ошибка цвета смешивания сока

    Pikmin 3 превращает собранные фрукты в сок в конце дня в зависимости от порядка сбора фруктов в игре.Этот глюк можно сделать с помощью хотя бы Zest Bomb и Juicy Gaggle; пока не известно, работает ли это с другими комбинациями.

    Если собирать плоды один за другим, чтобы их сок смешался, цвет быстро изменится на необычный светло-голубой, хотя такое сочетание не имеет особого смысла. Вероятно, это связано с тем, что метод, которым игра смешивает цвета сока, основан на шкале значений оттенка-насыщенности, где слияние двух цветов превращает результат в оттенок, который является ближайшим оттенком между ними.Поскольку Zest Bomb дает более зеленый оттенок сока, чем другие фрукты, а Juicy Gaggle дает цвет ближе к синему, чем другие фрукты, в результате получается голубой цвет вместо более типичных результатов, получаемых при смешивании.

    Прыжки лежа

    Если один из ваших капитанов будет сбит противником, когда вы входите в яму, он прыгнет, лежа. Это не сработает, если он ляжет один.

    Покидая границы

    Если вы находитесь на подуровне, который выглядит как внешняя область (например, второй подуровень Отверстия для Снагрета или Двор потасовки), пусть противник подтолкнет вас близко к границе.Если все сделано правильно, вас выбросит за пределы стен и вы сможете исследовать их снаружи. Если вы отойдете достаточно далеко от основной части уровня, вы столкнетесь с массивной стеной с нарисованными на ней размытыми изображениями деревьев и листвы или, в других случаях, невидимой преградой.

    Глюк шкалы

    Можно попасть внутрь масштабных платформ, которые можно найти в Пробуждающемся лесу и Пруду озадаченности, и использовать это преимущество для перемещения в определенные области. Чтобы попасть внутрь одной из масштабных платформ, капитан должен находиться в движущемся масштабе во время кат-сцены.Это заставляет шкалу двигаться во время кат-сцены, и капитан оказывается внутри нее. Чаще всего это делается путем того, что капитан бросает фиолетовый пикмин на весах прямо в тот момент, когда сокровище катится по кораблю. Этот сбой можно использовать в Пробуждающемся лесу, чтобы получить доступ к синему пикмину в День 3 и попасть в Королевство Бульблакс без Желтого пикмина. Его также можно использовать в озадачивающем бассейне, чтобы получить доступ как к сокровищам реплики лука, так и к пещере душевой.

    Заставьте капитанов упасть в бездну

    В пещерах, подобных Snagret Hole, есть твердые стены.За этими стенами вы не видите ничего, кроме черного. Если неуклюжий снитчбаг схватит одного из капитанов, есть шанс, что они сбросят его в пустоту, которую блокируют стены. Если вы упадете, вы волшебным образом снова появитесь в исследовательской капсуле. Кроме того, если вы используете способность Napsack, чтобы заставить капитана заснуть, Dweevil (за исключением титана и Volatile Dweevils) может подобрать вас как предмет. Если это произойдет, есть шанс, что он сойдет с края и увлечет вас за собой.

    Весы

    Есть довольно известный глюк с Весами.Деталь может отскочить и упасть в пропасть, если ее вытащить с выступа, на котором она расположена. Деталь никоим образом не может снова появиться в файле (хотя иногда она снова появляется в случайном месте). Если это произойдет с игроком, он или она должны немедленно перезагрузить игру , , так как игра не может быть завершена без этой части. К счастью, этот сбой был исправлен в New Play Control! версия.

    Ярлык Napsack

    Этот сбой лучше всего работает в пуле недоумений, где его можно использовать для доступа к сокровищам, не разрушая определенные барьеры.Если пикмин несет одного из капитанов через рюкзак, предметы или небольшие уступы на пути к Луку могут заставить его слегка подпрыгнуть. Когда пикмин переносит капитана в определенное место рядом с кухней Обжоры, пикмин перепрыгивает через небольшой выступ, который выступает из пня. Если капитан в нужный момент восстановит подвижность, он сможет взобраться на этот выступ и получить доступ к Кухне Обжоры, Затопленному замку и Массажному поясу, не разрушая никаких препятствий с помощью Пикмина.Другое применение этого сбоя позволяет игроку получить доступ к Желтому луку, не разрушая ядовитую стену. В Долине покоя также есть ярлык, использующий этот глюк, который позволяет игроку добраться до подземного комплекса, не разрушая ядовитую стену, и два в Пробуждающемся лесу, которые позволяют игроку обойти барьер и мост.

    Нектар

    Полезный глюк, который случается, когда Пикмин пьет нектар. Если время подобрано идеально, вызов пикмина до того, как он допьет нектар, превратит его в цветочный пикмин, но нектар не исчезнет.С этим глюком нектар можно использовать снова и снова. Это можно сделать с помощью нескольких пикминов, но точнее определить время труднее. Этот сбой наблюдается в Pikmin и Pikmin 2 .

    Путешествие на следующем подуровне

    В некоторых пещерах, если есть опасность / атаки огня, воды или яда, и вы позволите своему пикмину пострадать от указанной опасности, они начнут паниковать и бегать по местности. Через некоторое время они издадут звук, что означает, что их уже слишком поздно спасти, и они исчезнут через несколько секунд, но если вы перейдете на следующий подуровень до того, как Пикмин исчезнет, ​​Пикмин, который должен был быть убит, окажется в кат-сцена с указанными опасностями на голове.Как только вы перейдете на следующий подуровень, вы можете обнаружить, что ваш Pikmin все еще с вами, если только вы не опоздали на следующий подуровень.

    Хотя это может показаться безобидной ошибкой, поскольку ни один из ваших пикминов на самом деле не был убит, игра по-прежнему считает, что пикмин действительно был убит, и если вы повторите это на других подуровнях … если возможно, счетчик смертей может стать очень большим. , например, 200+ смертей после выхода из пещеры. Например, если вы принесли с собой 100 пикминов, и 80 из них были сожжены / отравлены, и вы сделали сбой, то на следующем подуровне у вас будет сожжено / отравлено 60 пикминов и снова произойдет сбой.У вас все еще будет 100 пикминов, если вы не опоздали, но когда вы покинете пещеру, игра скажет, что вы потеряли 140 пикминов, хотя на самом деле ни один из них не был убит, поскольку у вас все еще есть 100 пикминов.

    Олимар падает сквозь землю

    Если мост строится, и Олимар лежит там, где должен был быть конец моста, когда мост будет построен, иногда Олимар будет вдавлен в землю и будет казаться, что он падает. После того, как он путешествует по черным и синим просторам, он упадет с неба в то место, где был раньше.Этот глюк не влияет на игру.

    Зажим Pearly

    Для того, чтобы этот глюк сработал, вам нужно перейти в Distant Spring в Challenge Mode. Идите к Жемчужному зажиму в том месте, где находится реактор Хроноса. Поверните камеру так, чтобы вы могли видеть только красную тень Олимара, и лягте. Желтый волчонок должен попытаться наброситься на вас. Олимару нельзя причинить вред, когда он лежит. Сразу после приземления Жёлтого Волливога тень Олимара на мгновение прыгнет к Жемчужному Зажиму.Когда это произойдет, переместите Олимара в направлении движения тени, и Олимар окажется внутри Pearly Clamclamp. Вы можете атаковать Pearly Clamclamp изнутри, и если желтый волчонок окажется внутри Pearly Clamclamp, когда он защелкнется, Wollywog либо выскочит из Pearly Clamclamp, либо провалится под землю и исчезнет. Эту стратегию также можно использовать для выхода в аут.

    Пеллеты

    Известно пять сбоев, связанных с гранулами .

    Во-первых, это возможность иметь три Pikmin, несущих одну гранулу с одним весом. В некоторых редких случаях, когда один пикмин атакует лист гранулы, а двое атакуют ее с земли, все они несут гранулу.

    Во втором — две гранулы одного веса входят друг в друга. Если два пикмина несут обе гранулы и сталкиваются друг с другом, похоже, что четыре пикмина несут одну гранулу. Это просто визуальный сбой, и он не влияет на игру.

    Третье — это вероятность того, что стороны большой гранулы будут подняты вверх, и пикмин, несущий ее, будет казаться стоящим в воздухе, удерживая ее. Они вернут его Луку в обычном порядке. Просто перезвоните им и прикажите забрать его снова, чтобы решить эту проблему. Это также происходит с некоторыми, особенно с Весами. Хорошим примером этого сбоя может быть минута 2:39 этого видео:

    http://www.youtube.com/watch?v=Dkjht5Kt9h5&feature=related

    Четвертый сбой происходит, когда гранула находится под мостом, подвешенным над водой, но мост все еще строится, и гранула должна находиться перед свернутой кучей палочек, образующей конец моста.Насколько далеко — неважно, пока он все еще будет под будущим мостом. Например, хорошо подойдет тот, у которого есть желтый волливог рядом с островом с массажным аппаратом в «Дальнем источнике». Когда мост доходит до точки, где находится гранула, работающие пикмин могут перестать работать и двигаться по кругу вокруг места, где гранула находится под мостом, и пытаться схватить ее. Их можно отозвать и приказать достроить мост, но в противном случае они вздохнут, показывая, что их попытка схватить объект не удалась, и затем станут бездействующими.В некоторых редких случаях Pikmin может упасть через мост, но вместо того, чтобы утонуть, он будет безопасно сидеть на грануле. Если такой пикмин свистнуть несколько раз, он упадет с гранулы и начнет тонуть.

    Также происходит пятый сбой; однако этот сбой возникает только в New Play Control! версия Pikmin , так как неизвестно, может ли это случиться в исходной версии Gamecube. Этот сбой происходит где угодно, когда Пикмин, неся большой предмет, входит в группу Пеллетов (например, слева от места приземления в Лесу Надежды, где находится выступ с амортизатором).Когда Pikmin входит в участок Pellet Posies, Pellet Posies может действовать как «клетка», и Pikmin будет нести объект во время ходьбы на месте, а шум, который издают части корабля, когда они находятся, будет воспроизводиться непрерывно. Вызов Пикмина обратно и приказ им сократить позы Пеллет или вручную сделать это с помощью Олимара, позволит Пикмину перейти к Дельфину.

    Пеллетный букет

    В Лесу Надежды подойдите к Бластеру Новы в случайный день, когда Пеллетный букет находится внутри стены.Попробуйте пройти между ним, чтобы вылететь за пределы поля. Вы можете использовать этот глюк, чтобы получить радиационный навес, счетчик Гейгера и Стрельца без синего пикмина. Когда вы бросите в него пикмин, экран станет черным, и вы будете падать.

    Еще один сбой может произойти с Pellet Posies от Nova Blaster. Чтобы это произошло, нужно убить одного из Pellet Posies. Гранула исчезнет на несколько секунд, а затем переместится на небольшой выступ над тем местом, где раньше находился Пеллетный букет.

    В Pikmin 3 есть сбой, который может отображать появление разноцветных Pellet Posies, например, которые не коррелируют ни с одним типом Pikmin. Для этого нужно победить Рваного болотника. На следующий день, если игрок использует KopPad, чтобы осмотреть область, где ранее был Mireclops, на его мертвом теле будет расти много гранул. Есть вероятность, что одна из коробочек с гранулами, обычно это 5 гранул, будет неправильно окрашена. До сих пор наблюдались гранулы Purple, Brown и Peach.

    Есть также гранулы персикового цвета в тропических дебрях. Используйте KopPad, чтобы увидеть карту, и перейдите в область, где вы сражаетесь с самками Sheargrubs, и 5 гранул будут разных цветов.

    A Видео, демонстрирующее этот сбой:
    Пози Глюк

    Счетчик пикмина

    В Pikmin и New Play Control! Версия , если одновременно теряется много пикминов, счетчик пикминов может сказать, что у вас больше пикминов, чем количество пикминов в поле (например, 80 пикминов из 73 пикминов в поле).Этот сбой часто случается при сражении с Smoky Progg или Pearly Clamclamp.

    Пикпик Морковь Пикмин

    В Pikmin 2, если вы попытаетесь присвоить себе 7-й тип Pikmin с помощью взлома, вы получите ходячий Pikpik Carrot Pikmin. Подробнее об этом сбое читайте здесь.

    Пуф

    Этот сбой, связанный с пуффстулом и грибным пикмином, может быть выполнен двумя разными способами, каждый с немного разными результатами, но оба связаны с тем, что грибной пикмин либо атакует пуффстул, либо вырывается из-под его контроля.

    Первый и самый простой способ — сбить пикмина с ног в момент заражения его спорами Пуффстул, проще всего бросить его на пуф, который перевернут вверх ногами, а затем подождать. стряхнуть их и поразить своим облаком спор. После вставания вновь созданный Гриб Пикмин побледнеет, как будто бездействует, и начнет атаковать Пуффстул. Вы не можете призывать этих пикминов или командовать ими, но они вернутся в нормальное состояние, когда они снова будут сбиты с ног или если Пуффстул будет побежден.

    Другой метод выполнить намного сложнее, но он немного интереснее. Сплотите своих пикминов вокруг пуффстула и отпустите их или просто попросите их атаковать его. Затем назовите их в тот момент, когда пуфский табурет поднимает крышку, чтобы выдувать споры. Если время будет идеальным, пикмин превратится в грибного пикмина, а затем сразу же встанет в очередь рядом с вами. Вы можете командовать этими повстанцами с помощью C-stick и направлять их нести предметы или даже атаковать врагов, но их нельзя бросить или отпустить, и они вернутся к нормальному пикмину, как только выполнят задание.Будьте осторожны, не приближайте обычных пикминов к грибным пикминам, так как обычные пикмины все равно будут атаковать их, несмотря на то, что они находятся под вашим контролем.

    Существует очень полезный глюк, который позволяет вам изменить тип вашего пикмина (преобразовать красный в желтый, синий в красный и т. Д.) Без использования Candypop Buds. Этот сбой работает как в режиме испытаний, так и в режиме истории. Чтобы выполнить этот сбой, попросите Puffstool преобразовать Pikmin, которого вы хотите, в Puffmin, а затем используйте сбой Puffmin Helper, чтобы они могли следовать за вами.Теперь верните их к луку и перейдите к цветному луку, на который вы хотите изменить свой пикмин. Встаньте под светом этого Лука, и это позволит вам поместить в него Puffmin, так что сделайте это. Пуффмин заползет по ноге Лука и войдет внутрь, как любой другой пикмин. Вызовите их обратно, и они будут цветными пикминами того лука, даже если они не были этого цвета до того, как стали тоадмином. Это легко сделать.

    Пурпурный пикмин

    Purple Pikmin способны уничтожать ядовитые трубы своим ударом по земле.Чтобы выполнить это, вы должны идти с группой по крайней мере из 6 пикминов (это возможно с большими группами, но у них будет больше шансов умереть) и позволить им отравиться, затем вы немедленно перезвоните им и бросите их в ядовитые трубы. Они повредят трубы, прежде чем снова отравятся.

    Весы

    Ошибка весов — сбой телепортации, при котором капитан оказывается рядом с кораблем после падения. Это выполняется путем возврата сокровищ на корабль, когда пилот поднимается на один блок набора весов, и, следовательно, возможно только в Пробуждающем Лесу или Пруду недоумения.Когда кат-сцена с сокровищами закончена, капитан находится ниже вершины блока и может ходить в пределах его границ; но если он отойдет в сторону, он упадет с уровня и снова появится на корабле. Сторона корабля, на которой он снова появляется, совпадает с той, на которой он вышел из квартала.

    Единственные известные в настоящее время полезные применения этого сбоя:

    Загадочный бассейн: падение со стороны, ближайшей к Луку, помещает Олимара или Луи на вершину каменного сооружения позади корабля, откуда можно пройти по краю уровня и получить доступ в душевую, не разрушая электрическую забор перед ним.

    Awakening Woods: Идите по краю стены туда, где находятся синие пятна, и перемещайтесь к ним с помощью Napsack. (Если игрок просто упадет в пропасть внутри стены, он / она вернется в начало области). Этот же глюк также можно использовать для доступа к Королевству Бульблакс, не ломая электрический забор.

    Scornet Maestro

    Если все сделано правильно, Scornet Maestro будет иметь сбой анимации, при котором он останется в бездействующей позе и будет оставаться в этом положении, пока не начнет свою атаку.Этот сбой работает только в том случае, если его разбить в пределах дюйма от его срока службы, однако этот сбой полностью не изучен.

    Прозрачная банка

    Если вы направите какого-нибудь пикмина за пустую банку в Лесу надежды, вы сможете увидеть пикмина через заднюю часть банки, пытающегося вернуться к Олимару. Однако Pikmin не сможет пройти через банку.

    Бесшумные бомбы

    Если два или три Бомбы-Камня взорвутся одновременно, область, которую охватывает взрыв, будет больше, а шум взрыва будет громче.Если сразу взорвется действительно большое количество камней-бомб (от восьми до десяти), произойдет одно из двух. Либо на долю секунды раздастся чрезвычайно громкий взрыв, и расстояние взрыва будет больше, чем когда-либо, либо взрыв будет тихим.

    Пропустить желтый лук

    В Pikmin 3 , победив Бронированного Маудада, отправляйтесь в Дальную Тундру и, играя за Бретань, соберите пять Желтых Пикминов и бегите по краю горки. Не получайте больше пикмина.В конце концов вы дойдете до края слайда. Затем идите к корням дерева и пройдите, не падая. Идите к выходу, где желтые уже ждут игрока. После выхода игра возобновится, как будто ничего не произошло, за исключением «Желтого лука», и вы выйдете с пятью пикминами.

    Раздвижные Olimar

    В некоторых местах, если вы заставите Олимара лечь, он будет медленно скользить в направлении, как если бы он был на склоне холма.

    Дымчатый Прогг

    Smoky Progg Glitch — это глюк, обнаруженный в Pikmin .В «Далекой весне» найдите яйцо Дымного Прогга. Атакуйте его Блюзом, но нанесите лишь небольшой урон. Подождите несколько секунд, и оно само заживет. Если он еще не появился, атакуйте снова. Он должен немного встряхнуться и раскрыться. Попробуйте подождать, пока приедет прога. В некоторых случаях он теперь не появляется, по крайней мере, не на маршруте, который требуется постоянно. Если вы пойдете проверить, есть ли еще яйцо, оно должно исчезнуть. Если вы вернетесь к Луку, велика вероятность, что он там будет стоять.

    Хотя эти ошибочные шаги вряд ли повлияют на следующее, они присутствовали в большинстве случаев следующего сбоя.Здесь счетчик будет подсчитывать больше пикминов под контролем Олимара, чем указано на всей карте. Например, на прилавке это будет выглядеть примерно так: 007/006/300. Даже когда все пикмин убиты или снова помещены в луковицу, счетчик скажет, что в команде Олимара есть (в этом примере) 1 пикмин. Еще можно получить 100 пикминов в поле. Счетчик просто перейдет на 100/99/300 и останется на 100, когда появится другой пикмин. Этот сбой случался и в других местах игры, даже когда вокруг нет врагов.

    Снагрет

    При наведении указателя мыши на Долину покоя на экране выбора области просмотрите ворсистый коряга в Пиклопедии. Поскольку существо появляется на холме в этой конкретной области, оно может застрять или упасть в землю, когда вылезает из него или роется в норах. Если это не сработает, переход к другой записи Piklopedia и последующий просмотр Pileated Snagret снова вызовет сбой после нескольких попыток. Кажется, это срабатывает чаще, если морковь Пикпика бросить в гребешок.

    Ошибка в Пиклопедии в Pikmin 2 заставляет Pileated Snagret бесконечно прыгать в одном направлении без движения. Чтобы вызвать этот сбой, игрок должен был посетить Долину Покоя; затем, в Пиклопедии, бросьте морковку Пикпик в снежную местность, похожую на холмы. При правильном выполнении Snagret перепрыгивает через заснеженный холм, изо всех сил стараясь съесть морковь Pikpik. Если он съеден или исчезает, Snagret пытается перепрыгнуть туда, откуда он появился, но может только постоянно прыгать на месте.Независимо от того, как долго игра продолжается, Snagret продолжает это действие. Этот сбой происходит с большинством врагов, потому что они либо пытаются вернуться непосредственно к своей точке возрождения / закапывания, либо пытаются добраться до Морковки Пикпика. В любом случае существо блокируется препятствием, обычно выступом.

    Обруч для кондитерских изделий

    Иногда на втором подуровне в Submerged Castle, когда вы достаете Confection Hoop из странной области возле труб, где вам нужно бросить на него Пикмина из саней (наклонный край).Когда пикмин возьмет обруч с небольшого участка (Олимар и Луи не могут войти), он может застрять в приподнятом входе обруча и будет вибрировать и трястись. Обычно это не влияет на игру, так как пикмин достанет сокровище. Однако они действительно могут застрять, и вам придется выполнить сброс, потому что Pikmin не сможет вытащить обруч и / или себя.

    Странный пикмин с физикой

    Если Олимар бежит, удерживая пикмин, бросает его, а затем останавливается, пикмин летит туда, где был бы курсор, если бы Олимар продолжал бежать, давая броску гораздо больше силы, чем должно было быть.То же самое может произойти и в обратном направлении. Если Олимар держит пикмин и начинает бежать назад, но отпускает пикмин до того, как курсор окажется позади него, пикмин будет отброшен на невероятно короткое расстояние.

    Плавание

    В Pikmin , если Олимар просто коснется тонущего красного или желтого пикмина, пикмин немного выпрыгнет из воды. Когда это происходит, количество времени, в течение которого он может оставаться в воде до смерти, сбрасывается. Это может быть использовано для получения Стрельца без Синего пикмина, а также для наведения мостов в Последнем испытании, среди прочего.

    В пикмин 2 , если пикмин, отличный от синего, тонет в водоеме, просто бросьте (или остановите) синего пикмина рядом с тонущим пикмином. Синий пикмин подберет тонущего пикмина и попытается его спасти. Немедленно перезвоните Blue Pikmin, как только он подберет другого Pikmin, и количество времени, в течение которого он может выжить в воде, будет сброшено, что позволит ему пересечь любой водоем независимо от размера.

    Призрак-самоубийца Пикмин

    Этот сбой работает только в «Дальнем источнике»: если вы сражаетесь с Желтым волчонком в воде, пикмин иногда проваливается под землю и убивает себя.К счастью, это очень редко.

    Пухлый минет в ловушке

    Если Puffy Blowhog в Дальнем источнике возле места приземления будет прижат Пикмином к черепу с помощью Bomb Rocks, он застрянет на выступе и будет повторять анимацию опускания до тех пор, пока не будет убит.

    Желтые спектралиды в ловушке

    В Саду Надежды у входа в область с Zest Bomb и Astringent Clump можно увидеть желтый Spectralid, летящий кругами по границам основной области.Пикмин не может поразить Спектралида, так как он находится за невидимой стеной. Вероятно, это была ошибка разработчиков.

    Сокровище

    Этот сбой происходит, когда есть сокровище, часть корабля или гранула, размещенная высоко на насесте, которая выше дуги Желтого пикмина, брошенной капитаном. В процессе возвращения объекта туда, куда его нужно доставить, пикмин падает на землю вместе с объектом, и объект, скорее всего, приземлится на бок. Однако Pikmin останется в круге вокруг области, которая имела бы форму объекта, если бы он лежал ровно, или они могут образовать наклонный круг под углом, под которым объект наклонен.Считается, что это вызвано тем, что круг Пикминов «привязан» к модели сокровищ / части корабля, когда возникает этот сбой, обычно можно услышать странный звук.

    Каждый раз, когда оценивается сокровище, иногда в правом верхнем углу на заднем плане можно увидеть его миниатюру. Хотя этот сбой возникает не всегда, он может быть немного интересным.

    Огромный сниффер

    Хотя Огромный Нюхач охраняется Укрепленной стеной, его можно получить, не разрушая стену, перебросив Крылатого Пикмина через стену, где они попытаются отнести плод обратно.Они не смогут перебросить его через стену, но как только фрукт коснется стены, пикмина можно будет отозвать, и на следующий день Нюхач будет найден сразу за стеной, готовый к подъему.

    Мост через Сумеречную реку Пропуск

    В первой зоне Сумеречной реки в Pikmin 3 , бегая по лилии в сторону области, где можно найти крылатый лук Pikmin, капитан может пробиться сквозь скалу, упасть в пропасть и приземлиться в ней. площадь, пропуская строительство моста.Это сэкономит много времени, которое обычно уходит на поиск частей моста. Осторожно перебросив Каменного пикмина с другой стороны реки, вы сможете победить Арахнодия и получить Крылатого пикмина раньше.

    Другое может быть из этого глюка. Когда Снагрет, несущий Кондо насекомых, будет убит, попросите Крылатого Пикмина отнести его труп и убедитесь, что бумажный пакет, соединяющий его арену с мостом, сдвинут. Нога Снагрета, поскольку она касается земли, она не будет следовать за остальной частью Снагрета, переносимой через реку, заставляя труп Снагрета растягиваться.Когда он растягивается слишком далеко, он становится невидимым. Несмотря на это, он будет собран, как только достигнет Мастера Лука.

    Император-нежить Бульблакс

    В Pikmin 2 есть очень редкая ошибка с Emperor Bulblax. После того, как он будет побежден, он будет ходить в том же месте и не умрет. Его нельзя окаменеть, и пикмин все равно нападет на него, но не отреагирует. Единственный способ остановить этот сбой — это сбросить игру или перейти на следующий подуровень.Неизвестно, что вызывает этот сбой или даже как его выполнить, но это как-то связано с Purple Pikmin.

    Видимые семена с волшебным ростом

    В режиме для 2 игроков, если Луковица находится на уступе и если Парящий снитчбаг бросает пикмина на самый край уступа, семя пикмина под землей будет видно (похоже, когда оно выскакивает, только с более длинный стержень). Если вы попытаетесь вытащить его, дно «волшебным образом» сформирует тело пикмина, и пикмин упадет с уступа.

    Стенка

    В Пикмин 2 , обычно в пещерах, если Пикмин что-то несет или сражается с врагом, они обычно цепляются и не отпускают. Это происходит, даже если объект или пикмин, несущий его и / или сражающийся с ним, пронесли сквозь стену. Рекомендуется проявлять осторожность, так как вызов пикминов, когда они находятся за пределами барьера стены, заставит их таинственным образом появиться в черной области и исчезнуть в пустоте. Это может показаться странным, но на самом деле пикмины стоят за пределами твердой земли.(Представьте себе сцену, на которой нет стен и ваш пикмин может упасть с краев; в основном это то же самое, что и любой другой уровень, за исключением того, что между вами и бесконечным падением есть стена / пол.)

    Другой сбой заключается в том, что Пикмина поедают сквозь стены, и происходит в основном с пятнистыми луковицами, бульбминами и оранжевыми луковицами. Однако большинство других врагов могут проедать стены.

    Иногда, когда врага убивают очень близко к стене, враг может застрять внутри нее. Постоянные попытки поднять его и перезвонить Pikmin могут помочь избавиться от глюка.Известно, что это произошло с родительским Бульбмином и личинкой бронированного пушечного жука в Pikmin 2 .

    Иногда, если одна из опор, удерживающих ворота, выступает из стены, пикмин сможет разрушить стену с другой стороны другой стены.

    Waterwraith

    Этот сбой, вероятно, вызван тем, что голова Водного призрака соприкасается с исследовательской капсулой после потери роликов или другого столкновения. Результатом является изменение способа движения: вместо ходьбы существо скользит с постоянной скоростью, никогда не останавливаясь — предположительно с той скоростью, на которой оно было, когда произошел сбой.Другой эффект сбоя заключается в том, что прикоснувшиеся к нему пикмины отбрасываются в сторону, хотя и не пострадают; это не влияет на Purple Pikmin. Количество здоровья, которое у него было до возникновения сбоя, определяет, может ли Waterwraith быть поврежден один раз в этом состоянии.

    Другой сбой, как известно, происходит, когда Waterwraith просто остается на одном месте, случайным образом меняя направление.

    Видео глюка скольжения:

    На экране выбора области нажмите кнопки L или R и просмотрите Пиклопедию.Зайдите в архив Waterwraith, если он у вас разблокирован. Сразу после открытия сразу нажмите или несколько раз нажмите кнопку «Z», чтобы превратить его в камень. Ролики окаменят, а затем тело Водного призрака. Ролики высвободятся первыми. Когда они это сделают, немедленно снова превратите их в камень. Затем Waterwraith вырвется на свободу, и ему будет очень трудно поднять окаменевшие валуны. Это можно легко повторять бесконечно, пока вы держите ролики и Waterwraith окаменевшими в нужное время.

    Если вы находитесь на пятом подуровне и уничтожили ролики Waterwraith, если вы неоднократно переключаетесь между капитанами, когда они находятся достаточно далеко друг от друга, Waterwraith замерзает, но все еще будет двигаться.

    Wollywogs

    Wollywog

    Ошибка Wollywog — очень простой сбой, который может проявляться разными способами. В основном это связано с рядом странных вещей, которые могут произойти со столкновениями Wollywog (цвет не имеет значения), например, когда он приземляется на объекты (такие как сокровища, части и туши).В большинстве случаев Wollywog просто соскальзывает, но иногда может мгновенно подняться в воздух, скользить по земле, телепортироваться с одной стороны стены на другую (если он заморожен Ультра-горькими брызгами, он получает застрял в стене), принять странные позы или даже застрять в земле. В последнем случае его счетчик жизни остается, но он не может пострадать, даже если Пикмин атакует часть зверя над землей. Неровная местность или рельеф со странным углом также могут вызывать эти сбои. Лучшее место для этого — подуровень 6 Пещеры Хаоса.Вы также можете выполнить этот глюк на Подуровне 1 Душевой. Обычно это происходит случайно, но игроки могут заставить Wollywog дать сбой.

    Желтый Волливог

    В финальном испытании в режиме испытаний рядом с трубой находится желтый волчонок. Если Желтый Волливолг запрыгнет на отверстие в трубе, он там застрянет; его можно заставить сделать это, переместив на него Олимара. Пока он застрял, Wollywog не может пострадать; он остается в анимации прыжка и не может быть выведен из него.

    С Yellow Wollywogs есть несколько сбоев. Если вы убьете Желтого Волливога на пути, по которому будет построен мост, в режиме испытаний, и начнете строить мост, труп Волливога начнет «дергаться» и проваливается под землю. Еще через минуту он снова появится возле моста. Если Олимару удастся заставить Желтого Волливога приземлиться прямо на существо, оно может провалиться сквозь землю и исчезнуть. Неизвестно, работает ли этот сбой и с Wollywogs, или желтые Wollywogs — единственные, кто может убивать существ, кроме Dwarf Red Bulborbs, таким способом.

    Есть сбой, связанный с пурпурным пикмином на 6 этаже «Отверстия героев», из-за которого Желтый волчонок сбоит на полпути через пол. Пока он застрял в полу, он непобедим. Вы можете бросить на него всех своих пикминов, и они будут продолжать атаковать бесконечно.

    Еще один сбой Желтого Волливога может быть вызван, когда Желтый Волливог приземляется на свернутую часть частично законченного моста в Pikmin 2 . Желтый Wollywog будет прыгать к вам, но просто оставайтесь на свернутом мосту и продолжайте приземляться там определенное количество прыжков, а затем прыгните обратно в то место, откуда он пришел.

    вопросов для обсуждения и 3 отзыва студентов

    Этика iMedia

    Проблемы и случаи

    Девятое издание

    Филип Паттерсон Христианский университет Оклахомы

    Ли Уилкинс Государственный университет Уэйна

    Университет Миссури

    Чад Художник Дейтонский университет

    ROWMAN & LITTLEFIELD Лэнхэм • Боулдер • Нью-Йорк • Лондон

    2

    iiИсполнительный редактор: Элизабет Суэйзи Помощник редактора: Меган Манзано Старший менеджер по маркетингу: Ким Лайонс

    Авторы и благодарности за материалы, заимствованные из других источников и воспроизведенные с разрешения, отображаются на соответствующей странице. внутри текста.

    Опубликовано Rowman & Littlefield Отпечаток The Rowman & Littlefield Publishing Group, Inc. 4501 Бульвар Форбс, Люкс 200, Лэнхэм, Мэриленд 20706 www.rowman.com

    Unit A, Whitacre Mews, 26-34 Stannary Street, London SE11 4AB, Великобритания

    Авторские права © 2019 The Rowman & Littlefield Publishing Group, Inc.

    Все права защищены. Никакая часть этой книги не может быть воспроизведена ни в какой форме, ни с помощью каких-либо электронных или механических средств, включая хранение информации. и поисковые системы без письменного разрешения издателя, за исключением рецензента, который может цитировать отрывки в рецензии.

    Доступна каталогизация Британской библиотеки в публикациях

    Доступны данные о каталогизации в публикации Библиотеки Конгресса

    ISBN 978-1-5381-1258-8 (pbk .: алк. Бумага) ISBN 978-1-5381-1259-5 (электронная книга)

    Бумага, используемая в этой публикации, соответствует минимальным требованиям Американского национального стандарта информационных наук: Постоянство бумаги для печатных библиотечных материалов, ANSI / NISO Z39.48-1992.

    Напечатано в Соединенных Штатах Америки

    3

    iii Для Линды, Дэвида и Лорел

    4

    iv Краткое содержание

    Предисловие Предисловие

    1 Введение в принятие этических решений 2 Информационная этика: профессия ищет истину 3 Стратегическая коммуникация: означает ли клиент, защищающий интересы потребителей, врага? 4 Лояльность: выбор между противоборствующими сторонами 5 Конфиденциальность: в поисках уединения в глобальной деревне 6 СМИ в демократическом обществе: сдерживая обещание 7 Экономика СМИ: крайний срок подходит к концу 8 Представьте себе: этика фото- и видеожурналистики 9 Информирование справедливого общества

    v 10 Этические аспекты искусства и развлечений 11 Стать нравственно взрослым использованная литература Показатель

    5

    viСодержание

    Предисловие Предисловие

    1 Введение в принятие этических решений Эссе: Дела и системы морали

    Дени Эллиотт Случай 1-A: Как читать тематическое исследование

    Филип Паттерсон

    2 Информационная этика: профессия ищет истину Случай 2-A: Анонимно или конфиденциально: неназванные источники в новостях

    Ли Уилкинс Случай 2-B: Смерть как содержание: социальная ответственность и режиссер-документалист

    Таннер Хокинс Случай 2-C: Новости и стандарт прозрачности

    Ли Уилкинс Случай 2-D: Могу я процитировать меня по этому поводу?

    Чад Художник Случай 2-E: NPR, New York Times и условия работы в Китае

    Ли Уилкинс vii Случай 2-F: Когда объективное сообщение является безответственным сообщением?

    Теодор Л.Глассер Случай 2-G: это уже новости?

    Мишель Пельтье Случай 2-H: Что принадлежит вам: этика агрегации новостей

    Чад Художник

    3 Стратегическая коммуникация: Означает ли защитник клиента противник потребителя? Случай 3-A: Weedvertising

    Ли Уилкинс Случай 3-B: Приведение в порядок их действий: кризис безопасности пищевых продуктов Chipotle

    Кайла Маклафлин и Келли Виббер Случай 3-C: Идти в ногу с выбором рецептурных лекарств Кардашьян

    Тара Уокер Случай 3-D: Между (Ребенком) Камнем и наковальней

    Молли Шор Случай 3-E: Это был компьютер Apple, который я видел? Продакт-плейсмент в США и за рубежом

    Филип Паттерсон Случай 3-F: Спонсорство, грехи и пиар: каковы границы?

    Лорен Бэкон Бренгарт Случай 3-G: благотворительная организация бросает мяч

    Филип Паттерсон

    4 Лояльность: выбор между противоборствующими сторонами Случай 4-A: Справедливо или неправильно? Отношения репортера и игрока в спортивном ритме

    Лорен А.Во Случай 4-B: смотреть или сообщать: о чем думали журналисты в разгар катастрофы

    Ли Уилкинс Случай 4-C: Публичный / эфирный журналист против частной / сетевой жизни: может ли это сработать?

    6

    Мэдисон Хагуд Случай 4-D: Когда вы рассказываете: сексуальные домогательства в редакции новостей

    Ли Уилкинс Случай 4-E: А чья это страница в Facebook?

    Эми Саймонс viii Случай 4-F: Где все знают ваше имя: отчетность и отношения на небольшом рынке

    Джинни Уайтхаус Случай 4-G: Выйти, дать свисток или плыть по течению?

    Роберт Д.Wakefield Случай 4-H: как один твит испортил жизнь

    Филип Паттерсон

    5 Конфиденциальность: в поисках уединения в глобальной деревне Случай 5-A: Дроны и новости

    Кэтлин Бартцен Калвер Случай 5-B: Награда за сотрясение мозга: стоит ли когда-либо нарушать доверие?

    Ли Уилкинс Случай 5-C: Джо Миксон: Как мы сообщаем о домашнем насилии в спорте?

    Бретт Дивер Случай 5-D: Ищем Ричарда Симмонса

    Ли Уилкинс Пример 5-E. Дети и кадрирование: использование детских изображений в рекламе, направленной против однополых браков.

    Ян Лю Случай 5-F: компьютер мэра Джима Уэста

    Джинни Уайтхаус Случай 5-G: Политика и деньги: что личное, а что нет

    Ли Уилкинс

    6 СМИ в демократическом обществе: сдерживая обещание Случай 6-A: Сообщение о слухах: когда новостной организации следует развенчать?

    Ли Уилкинс Случай 6-B: Доксер, Доксер, расскажите мне новости?

    Марк Энтони Попсель Случай 6-C: Правда о фактах: Политифакт.ком

    Ли Уилкинс Случай 6-D: WikiLeaks

    Ли Уилкинс Случай 6-E: Пункт управления: Имеют ли значение культура и история в освещении новостей?

    Ли Уилкинс ix Дело 6-F: Жертвы и пресса

    Роберт Логан Случай 6-G: Для Бога и страны: СМИ и национальная безопасность

    Джереми Литтау и Марк Слэгл

    7 Экономика СМИ: крайний срок подходит к концу Случай 7-A: беспорядок Мердока

    Ли Уилкинс Случай 7-B: Кто контролирует местные новости? Sinclair Broadcasting Group и «обязательные показы»

    Кина Нил Случай 7-C: Автоматизированная журналистика: рост числа роботов-репортеров

    Чад Художник Дело 7-D: оспариваемые интересы, оспариваемая территория: этический кодекс New York Times

    Ли Уилкинс и Бонни Бреннен Пример 7-E: Прозрачность при сборе средств: стандарт Корпорации общественного вещания

    Ли Уилкинс Случай 7-F: Новости сейчас, факты позже

    Ли Уилкинс

    7

    Дело 7-G: переходить черту? The LA Times и дело Staples Филип Паттерсон и Мередит Брэдфорд

    8 Представьте себе: этика фото- и видеожурналистики Случай 8-A: Убийство журналиста в прямом эфире: проверка средства / цели

    Митчел Аллен Случай 8-B: Вспомните мою славу: цифровая некромантия и бессмертные знаменитости

    Саманта Мост Случай 8-C: проблемные фотографии и общественный резонанс

    Джон Рузенрад Пример 8-D: Выше сгиба: баланс между фотографиями, заслуживающими освещения в печати, и стандартами сообщества

    Джим Годболд и Джанель Хартман Случай 8-E: Ужас в Соуэто

    Сью О’Брайен Случай 8-F: Фотосъемка похорон павших солдат

    Филип Паттерсон

    x 9 Информирование справедливого общества Случай 9-A: В центре внимания: жестокое обращение с ребенком требует деревня

    Ли Уилкинс Случай 9-B: 12-е и Clairmount: набег газеты на документальное оформление ключевого лета

    Ли Уилкинс Дело 9-C: героиновый побег из Cincinnati Enquirer

    Чад Художник Случай 9-D: Феминистские линии разлома: политические мемуары и Хиллари Клинтон

    Миранда Аткинсон Дело 9-E: GoldieBlox: построение будущего на воровстве

    Скотт Берджесс

    10 Этические аспекты искусства и развлечений Случай 10-A: Выходи: когда ужас — это гонка

    Майкл Фульхаге и Ли Уилкинс Случай 10-B: за что умереть: превращение геймеров в террористов в Modern Warfare 2

    Филип Паттерсон Случай 10-C: Ежедневная доза гражданского дискурса

    Чад Художник Дело 10-D: Лук: поиск юмора в массовых расстрелах

    Чад Художник Случай 10-E: Радио ненависти: внешние границы приличного вещания

    Брайан Симмонс Случай 10-F: В поисках Сахарного Человека: заново открытое искусство

    Ли Уилкинс

    11 Становление нравственного взрослого использованная литература

    Индекс

    8

    Предисловие Клиффорд Г.Христиане

    профессор-исследователь в области коммуникации, Университет Иллинойса – Урбана

    Игривый ум и острый ум Сократа привлекали учеников со всей Древней Греции. Они пришли в учиться и обсуждать то, что можно перевести как «его мысли». Перемещая споры между афинянами по поводу земля, воздух, огонь и вода человеческим добродетелям, Сократ дал западной философии и этике новый интеллектуальный центр (Cassier 1944).

    Но иногда его безжалостные аргументы ни к чему не приводили.Однажды он спарринговал с философ Гиппий о разнице между истиной и ложью. Гиппий был утомлен до подчинения, но — возразил в конце: «Я не могу согласиться с тобой, Сократ». И тогда мастер заключил: «И я сам с собой, Гиппий. . . . Я сбиваюсь с пути и никогда не придерживаюсь одного и того же мнения ». Сократ признался, что он такой умен что он себя одурачил. Неудивительно, что он был излюбленной мишенью поэтов-комиков. И. Ф. Стоун сравнивает это волшебство «китам интеллекта, бредущим в глубоких морях» (Stone 1988).

    Со своим молодым другом Меноном Сократ спорил, можно ли научить добродетели. Менон очень хотел узнать больше, после «частого обсуждения этой темы перед большой аудиторией». Но он жаловался: «Вы тренируетесь. магия и колдовство на меня и положительно наложили на меня ваши чары, пока я не превратился в массу беспомощности. . . . Вы в точности похожи на плоского ската, которого можно встретить в море. Всякий раз, когда кто-то вступает в контакт с это ошеломляет его, и это то, что ты, кажется, сейчас со мной делаешь.Мой разум и мои губы буквально оцепенел ».

    Философия — это не семантическая игра, хотя иногда ее особенности подпитывают этот ответ популярным разум. Media Ethics: Issues and Cases не опровергает философию как превышение суверенного разума. В Авторы этой книги не будут поощрять тех, кто высмеивает философию как хитроумную хилориторику. Проблема на Ставка здесь на самом деле несколько иная проблема — картезианская модель философствования.

    Основоположник современной философии Рене Декарт предпочитал работать в одиночестве.Париж кружился в начала 17 века, но в течение двух лет даже друзья Декарта не могли найти его, когда он скрывался изучаю математику. Можно даже угадать девиз над его столом: «Счастлив тот, кто живет в уединении». Представьте себе условия, в которых он написал «Размышления II». Тридцатилетняя война в Европе принесла социальный хаос повсюду. Испанцы опустошали французские провинции и даже угрожали Парижу, но Декарт был заперт в квартире в Голландии.Спокойствие для философских размышлений так важно. ему очень важно, что, услышав, что Галилей был осужден церковью, он отказался от параллельных аргументов по естествознанию. Чистая философия как абстрактное предприятие нуждалась в прохладной изолированной атмосфере от повседневных событий.

    У великолепных формулировок Декарта, конечно, всегда были свои недоброжелатели. Дэвид Юм не думал философии в этих терминах, полагая, как он это делал, что сантименты являются основой морали.Для Сёрена Кьеркегора, абстрактная система этики — это всего лишь бумажная валюта, которой не на что опираться. Карл Маркс настаивал что мы меняем мир, а не просто объясняем его. Но больше никто не рисовал современную философскую карту. решительно, чем Декарт, и его метод жесткого исследования в целом определял параметры поля.

    Эта книга принимает историческую перспективу, предложенную Стивеном Тулмином: Философия, легитимность которой критики оспаривают, всегда является традицией семнадцатого века, основанной прежде всего на Рене Декарте.. . . [Аргументы] направлены на один конкретный стиль философствования — стиль, основанный на теории, который ставит философские проблемы, и создает для них решения в вечных и универсальных условиях. С 1650 года именно этот стиль стал определять саму повестку дня философия (1988, 338).

    Философы 17-го века отбрасывали частное, своевременное, местное и устное. И это развитие не затронуло почти половину философской повестки дня. В самом деле, именно эти забытые темы — что Я называю здесь «практическую философию», которая показывает свежие признаки жизни сегодня, в то самое время, когда все больше знакомая, «теоретически ориентированная» половина предмета томится (Toulmin 1988, 338).

    Эта книга помогает разрушить трехвековой барьер между чистой и прикладной философией; Это присоединяется к возвращению практических интересов как законной области самой философии. Для Тулмина основной акцент этики переместился из кабинета в ночлежку в уголовные суды, инженерные лаборатории, редакцию новостей, фабрики и углы этнических улиц. Философов морали не просят передать свои обязанности

    10

    технических экспертов xiii в сегодняшних учреждениях, а скорее разрабатывают свои программы в условиях современная борьба.

    Теоретические способности есть у всех людей. Критическое мышление, рефлексивное измерение — наше общее достояние. И эта книга питает это отражение в классах коммуникации и, как следствие, в центрах СМИ. упражняться. Если ум подобен мускулу, этот объем обеспечивает режим упражнений для укрепления его сил. систематического размышления и нравственной проницательности. Он не допускает тех бесцельных аргументов, которые приводят к затруднительная этика. Вместо этого он действует в лучших традициях практической философии, закрепляя дебаты в головоломки из реальной жизни, но подталкивая обсуждение к существенным вопросам и интегрируя соответствующую теорию в процесс принятия решений.Согласно старой пословице, он направлен на то, чтобы дать студентам возможность самостоятельно заниматься этикой. что научить кого-то ловить рыбу длится всю жизнь, а предоставление рыбы только спасает положение.

    Media Ethics: Issues and Cases выходит на сцену в стратегический момент для высшего образования. С конца 19-го века этические вопросы были взяты из учебной программы в целом и из философии отделение. Восстановление практической философии повлекло за собой революцию в течение последнего десятилетия, когда курсы в профессиональной этике снова появились на протяжении всей учебной программы.Эта книга пропагандирует всеобъемлющий метод и переносит обсуждения еще дальше, за пределы автономных курсов, в классы общения через доска.

    В этом смысле книга представляет собой конструктивный ответ на текущие споры о миссии высшего образование. Профессиональная этика давно обременена дилеммой, поставленной перед университетом. ответственность за профессиональную подготовку именно в тот момент своей истории, когда она отвернулась от ценностей научный натурализм.Сегодня его видят как обширную горизонтальную равнину, предназначенную для технического совершенства, но бесплодную. позволяя студентам сформулировать философию жизни. Как заключил покойный Джеймс Кэри,

    Высшее образование в последнее время не очень хорошо работает и, как и большинство американских учебных заведений, страдает от смешения целей, чрезмерные амбиции, граничащие с высокомерием, и действительно тревожная жажда денег (1989, 48).

    Широкая критика в работах Торстейна Веблена «Высшее образование в Америке» (1918) и Аптона. «Гусиный шаг» Синклера (1922) сейчас слишком очевидны, чтобы их игнорировать.Но этика СМИ: проблемы и кейсы не просто требовать лучшего общего образования или возврата к ценностям; это укрепляет учебная программа по коммуникации, обучая вдумчивых учеников более просвещенному нравственному сознанию. Со времен Конфуция мы поняли, что зажечь свечу лучше, чем проклинать тьму, или, по словам Матери, Версия Терезы, мы кормим мир одним ртом за раз.

    11

    xivПредисловие

    Более трех десятилетий назад двое из нас начали поиски учебника по этике СМИ, основанного на теория моральной философии и использование тематических исследований, чтобы студенты могли применить изученную теорию.В нашего планирования, книга должна начинаться и заканчиваться теорией — моральной философией и нравственным развитием, соответственно — и главы между ними будут актуальными и охватят все среды. Так что вместо названий глав такие как «журналистика» или «связи с общественностью», вы видите такие названия, как «лояльность» и «конфиденциальность».

    Несмотря на то, что прошли десятилетия, наше основополагающее предположение остается, что СМИ и демократия нуждаются в друг друга, чтобы выжить. Если в этой книге есть единственная идея анимации, так это то, развлечения, новости или стратегическое общение, независимо от того, занимаетесь ли вы роль профессионала или родителя, ваша «Работа» облегчается в функционирующей демократии.А демократия лучше всего работает при свободном и независимом средства массовой информации, которые стимулируют изменения, обогащают культуру и дают возможность читать, думать, исследовать и Создайте. Мы считаем, что размышления об этике и ее понимание делают вас лучше в любой профессии, которую вы выбрать — и какую бы роль вы ни выбрали, когда вы вернетесь с работы домой. Эта книга сохраняет оптимизм в отношении самого тяжелые времена, в которые мы находимся.

    Давайте начнем с того, что было упущено, и закончим тем, что вы найдете в тексте.Во-первых, вы не найдете трепка СМИ в этой книге. Этого уже достаточно, к тому же это слишком легко сделать. Эта книга не предназначены для обвинения СМИ; он предназначен для обучения будущих специалистов. Если мы остановимся на этических упущениях от прошлого, это только для того, чтобы узнать от них, что мы можем сделать, чтобы предотвратить подобные события в будущем. Второй, в этой книге вы не найдете выводов — ни в конце книги, ни после каждого случая. Ни у кого нет xvyet написал заключительную главу об этических дилеммах СМИ, и мы не подозреваем, что будем первый.

    Все это время кейсы должны были быть «звездами» книги — в основном из реальной жизни (в отличие от гипотетических), обычно недавно и в основном написаны гостями, особенно когда мы могли найти кого-то, кто жил в непосредственной близости от рынок, на котором было проведено исследование. Мы заканчивали каждое дело педагогическими вопросами. Это началось в самый низкий уровень, с фактическими подробностями дела и назывались «микровопросы». Затем вопросы погасли в постоянно расширяющихся концентрических кругах к более крупным проблемам и более глубоким вопросам и в конечном итоге закончились дебатами некоторые из самых серьезных проблем в обществе, такие как справедливость, раса, справедливость, правдивость, роль СМИ в демократии, и многие другие.Мы назвали это «макро-проблемами». В учебнике не было ответов на вопросы. Осталось студенту и профессору, чтобы прийти к ответу, который мог бы быть оправдан с учетом этических основ текста.

    Эта простая идея стала популярной, и последующие издания добавили глубины главам и новизны. случаев. По мере того, как менялась область знаний и менялись студенческие специальности в этой области, изменилась и книга. Немного дополнения, в том числе «международная» глава и глава «новые медиа», приходили и уходили, а материал был поглощен другими местами книги.Написание о «связях с общественностью» превратилось в «стратегические коммуникации». со всеми вытекающими нюансами. Социальные сети потрясли нашу отрасль и изменили нашу экономическую модель, а Затем последовала книга с очевидными этическими проблемами, которые принесла с собой гражданская журналистика. На каждом этапе это остается настоящим учебником медиаэтики, а не просто книгой по журналистской этике. И текущие главы, и текущие дела подтверждают это.

    Это девятое издание приносит с собой много изменений, основными из которых являются новый издатель, новый соавтор и новая глава о социальной справедливости.Более половины всех случаев также являются новыми. Но большой объем текста остается прежним, и значительное меньшинство случаев также остается в учебнике. Эти решения отражают состояние медиаэтики: некоторые проблемы, с которыми сегодня сталкиваются медиа-профессионалы, являются новыми; другие так же стара, как наша профессия.

    Каждый из нас несет значительную благодарность семьям, учителям и наставникам, коллегам и нашим новый и восхитительный издатель. Мы признательны за их вклад в наше интеллектуальное и нравственное развитие. в создании этого учебника, и мы принимаем недостатки этой книги как свои собственные.xvi

    12

    11 Введение в принятие этических решений

    К концу этой главы вы сможете

    • признать необходимость профессиональной этики в журналистике • проработать модель принятия этических решений • определить и использовать пять философских принципов, применимых к ситуациям массовой коммуникации

    ПРИНЯТИЕ ЭТИЧЕСКИХ РЕШЕНИЙ

    Независимо от вашей профессиональной ниши в сфере массовых коммуникаций, последние несколько лет были не чем иным, как нападение на бизнес-модель, которая поддерживает вашу организацию и выплачивает вам зарплату, на роль, которую вы играете в демократического общества, от того, может ли ваша работа быть лучше — и, конечно, дешевле — сделана роботом или алгоритм.

    Примите во внимание следующие этические решения, на основе которых появилась новость:

    • New York Times назвала президента Дональда Трампа лжецом в своих новостных колонках, а также редакционные страницы. Национальное общественное радио приняло другое решение, отказавшись использовать это слово в своих новостях. покрытие;

    • Пользователи Facebook, которые в последние две недели президентских выборов в США решили поделиться «новостями» исходят от российских ботов чаще, чем делились новостями из законных новостей организации.Между тем, основатель Facebook Марк Цукерберг продолжал утверждать, что Facebook не медиа-организация;

    • 2 Корпорация Gannett и Gatehouse Media закрыли копировальные отделения в отдельных газетах в пользу региональной системы копировальных центров, гарантируя, что местные новости больше не будут редактироваться индивидуально медиа-рынки;

    • H&R Block покупает «нативную рекламу», которая включает фотографию женщины, «отдыхающей» после заполнения указать ее имя и адрес в налоговых декларациях.Нативная реклама теперь повсеместно встречается в Интернете и в старых изданиях, таких как New York Times и Atlantic. Комик Джон Оливер раздробил практику на несколько сегментов, отметив: «Это не обман. Это инструменты для рассказывания историй. И это не чушь собачья. Это переработанные отходы крупного рогатого скота »;

    • тележурналисты и другие деятели кабельного телевидения обвиняют своих работодателей, в частности Fox News. управление с систематическими сексуальными домогательствами;

    • таких фильмов, как «Уходи» — с его смесью ужасов и научной фантастики, в которых были некоторые тонкие, а некоторые сообщения о расе прямо в лицо — получение критических и кассовых сборов.Год перед Get Out был выпущенный, награды Академии были предметом яростной критики из-за отсутствия разнообразия в номинациях, Движение «Оскар»;

    • и последний, но во многих отношениях самый главный, президент Дональд Дж. Трамп, менее чем через шесть месяцев после его администрация, назвав «СМИ» врагом народа, и эта характеристика была встречена гнев и тревога одних и охваченные другими.

    В видеоролике кампании, выпущенном в августе 2017 года, на следующий день после митинга ультраправых в Шарлоттсвилле, штат Вирджиния, убил одного и ранил многих, афроамериканский журналист Эйприл Райан заявила, что она и другие журналистов называли «врагами Белого дома».Видео под названием «Пусть президент Трамп делать свою работу »включал небольшие изображения десятка журналистов, в то время как закадровый голос описывал« СМИ, нападающие на наши президент »и упомянул« врагов президента », которые« не хотят, чтобы он добился успеха ». Райан, ветеран Уайт Корреспондент американской городской радиосети и политический аналитик CNN ответил: с твитом, осуждающим «расовую ненависть» кампании.

    Каждый из этих случаев представляет собой этический выбор, решения, которые чаще всего начинаются с отдельных лиц, но 14

    Каждый из этих случаев представляет собой этический выбор, решения, которые чаще всего начинаются с отдельных лиц, но затем подкрепляется коммерческими организациями, на которые они работают, или общественными организациями в в которых люди охотно участвуют.Почти все они включают в себя элемент слияния ролей — действую ли я как репортер новостей или как потребитель, как частное лицо или как профессионал, как член аудитории, который понимает, что комики иногда могут говорить определенную правду, или как объективный репортер для кому запрещены слова, подразумевающие или выражающие мнение. Вам, как молодым специалистам, рекомендуется «продвигать свой собственный бренд », одновременно продвигая своего клиента, новостную организацию или свою профессию. Его ошеломляющий набор требований и обязательств, усложняемых самой публичной природой, и потенциальный общественный резонанс, который неизбежно спровоцирует ваши решения.Простой поиск в Google по каждому из отказ от этического выбора откроет мир противоречивых мнений.

    Дилемма дилемм Приведенные выше резюме представляют собой дилеммы: они представляют этическую проблему без единого (или простого) «правильного» отвечать. Решение дилемм — это дело этики. Это непростой процесс, но этические дилеммы могут быть ожидаемых и подготовленных, и существует множество этических теорий — некоторым из них — столетия, — которые подтверждают ваше окончательное решение. В этой главе и на протяжении всей книги вы будете вооружены как теориями, так и инструменты, помогающие решать дилеммы, возникающие при работе со СМИ.

    В конце концов, у вас будут инструменты, а не ответы. Ответы должны исходить изнутри вас, но ваши ответы должны получать информацию о том, что написали и испытали другие. В противном случае вам всегда придется решать каждую этическая проблема без чьего-либо понимания. Получение этих инструментов также поможет вам предотвратить каждая дилемма превращается в «затруднительную этику» — ощущение, что лучшего выбора нет и что выбор каждого одинаково верен (см. эссе Дени Эллиотта после этой главы).

    Помогут ли кодексы этики? Практически у всех медиа-ассоциаций он есть, но у них есть ограничения. Для Например, этический кодекс Общества профессиональных журналистов может быть прочитан, чтобы позволить раскрыть или утаивание информации, два действия, которые являются полярными противоположностями. Это не делает код бесполезным; это просто указывает на недостаток в зависимости от кодов.

    Хотя мы не отказываемся от кодов, мы полагаем, что вы найдете более универсальную помощь в трудах философы, древние и современные, представлены в этой главе.

    Эта книга или любой другой учебник по этике должны учить не только набору правил. Это должно дать вам навыки, аналитические модели, словарный запас и идеи других, которые столкнулись с этим выбором, чтобы сделать и оправдать ваши этические решения.

    Некоторые писатели утверждают, что этике нельзя научить. Некоторые утверждают, что это ситуативно. Потому что каждое сообщение уникально, нет реального способа изучить этику, кроме повседневной жизни. Утверждается, что этика — это то, что у вас есть, а не что-то ты делаешь. Но хотя это правда, что чтение об этике не гарантирует, что вы будете выполнять свою работу. С этической точки зрения, размышление об этике — это навык, который может приобрести каждый.

    4Хотя каждая область массовой коммуникации имеет свои уникальные этические проблемы, взгляды на этику одинаковы, зарабатываете ли вы на жизнь написанием рекламных текстов или некрологов. Думать об этике не обязательно легче делать трудный выбор, но со временем вы сможете принимать этические решения более последовательно. А последовательно этичный подход к вашей работе в качестве репортера, дизайнера или копирайтера в любой массовой сфере общение, которое вы вводите, также может улучшить эту работу.

    Этика и мораль Современная профессиональная этика вращается вокруг следующих вопросов:

    • Какие у меня обязанности и перед кем я их должен? • Какие ценности отражают взятые на себя обязанности?

    Этика выводит нас из мира «Я так делаю» или «Так всегда делалось» в область «Это то, что я должен сделать» или «Это действие, которое можно рационально оправдать.«Этика в этом смысл в том, что «должно говорить». На вопросы, связанные с долгом и ценностями, можно ответить разными способами, если только они согласуются друг с другом. Например, журналист и специалист по связям с общественностью могут увидеть истину истории по-разному, потому что они по-разному видят свои обязанности и потому что у них разные ценности работают по своей профессии, но каждый может действовать этично, если действует в соответствии с императивами «Должное» своей профессии.

    Здесь важно различать этику, рациональный процесс, основанный на определенных согласованных принципах, и мораль, относящаяся к сфере религии.Десять заповедей — это моральная система в иудео- Христианская традиция, и еврейские ученые расширили это изучение законов на протяжении всей Ветхой Библии.

    15

    Завет в Талмуд, религиозный том на 1000 страниц. Буддийский Восьмеричный Путь дает подобное моральные основы.

    Но моральные системы не являются синонимом этики. Этика начинается, когда элементы внутри моральной системы вступают в конфликт. Этика не столько о конфликте между добром и злом, сколько о конфликте между равными убедительные (или столь же непривлекательные) альтернативы и выбор, который необходимо сделать между ними.Этика так же часто о выборе между хорошим и лучшим или плохим и худшим, чем о правильном и неправильном, который имеет тенденцию быть областью морали.

    Когда элементы внутри моральной системы конфликтуют,…

    Правильная техника подъема, чтобы избежать травм спины

    Ежегодно на производстве получают более миллиона травм. В частности, травмы спины составляют 1 из 5 этих травм и являются единственной ведущей причиной инвалидности во всем мире.

    В Beacon Orthopaedics and Sports Medicine мы часто лечим пациентов, страдающих от профессиональных болей в спине.Хотя некоторые связанные с работой боли в спине можно отнести к неправильной осанке, большинство травм вызвано неправильной техникой подъема. Дело в том, что поднятие даже легкого груза с земли создает большую нагрузку на тело, чем многие думают. Проще говоря, «простого» подъемника не существует. Каждый раз, когда объект нужно переместить, это требует правильной техники.

    Вот шаги, которые необходимо соблюдать, чтобы избежать травм спины при подъеме тяжелого груза.

    Правильная техника подъема

    1.Оцените нагрузку и окружающую среду

    Прежде всего, определите, можно ли безопасно обрабатывать груз. Не пытайтесь поднять груз, если он кажется слишком тяжелым или трудным в обращении. Окружающая среда должна обеспечивать надлежащую опору и не допускать опасности споткнуться.

    2. Расположите свое тело близко к грузу

    Расположите тело ближе к нагрузке, ноги на ширине плеч и одна ступня немного впереди вас.

    3.Присядьте, полностью выпрямив спину

    Присядьте рядом с грузом. Если возможно, приседайте до тех пор, пока вы не окажетесь «ниже параллели», что означает, что ваш тазобедренный сустав находится на уровне коленного сустава или ниже. Многие люди приседают только до тех пор, пока их бедра не станут параллельны коленям, создавая угол 90 градусов или L-образную форму; однако исследования показывают, что опускание ниже параллели активирует более крупные мышцы нижней части тела. Когда тело может полагаться на эти более крупные мышцы, меньшая нагрузка оказывается на другие части тела.

    Также убедитесь, что ваша спина полностью прямая, а не только вертикальная. Чтобы спина оставалась прямой, отведите плечи назад и больше выталкивайте грудь. Вы также можете подтянуть подбородок, чтобы выпрямить спину. Поднимая большой груз, вы можете согнуться в талии, чтобы удерживать груз близко к телу.

    4. Надежно возьмитесь за груз

    Возьмитесь за груз, прижимая его к телу. На этом этапе, если вы все еще уверены, что можете безопасно справиться с нагрузкой и сохранять прямую спину, вы можете продолжить.

    5. Медленно поднимайте груз ногами

    Используйте вес своего тела, чтобы сначала поднять груз с земли, а затем продолжайте поднимать, выпрямляя бедра и толкаясь ногами. Во время подъема не перекручивайте туловище. Если вам необходимо изменить направление, поворачивайте тело небольшими шажками, ведя бедрами. Более того, важно все время сохранять прямую спину. Сгибание спины отводит груз от тела. В результате усиливается нагрузка на нижнюю часть позвоночника и близлежащие мышцы.

    Подъем должен заканчиваться с полностью выпрямленными ногами и положением предмета между серединой бедра и уровнем плеч. Удерживание предмета выше уровня плеч создает нагрузку на верхнюю часть спины, плечи и руки.

    6. Установите груз

    Медленно присядьте, чтобы опуститься с грузом на землю.

    Опасности неправильной подъемной техники

    Спина — одна из самых сложных областей тела. Вообще говоря, спина состоит из двух основных групп мышц; взаимосвязанный ряд костей, называемых позвонками; ряд межпозвоночных дисков, которые разделяют и смягчают эти кости; многогранные суставы, обеспечивающие движение спины; многочисленные связки, которые соединяют и стабилизируют позвоночник; и, самое главное, спинной мозг.Плохая техника может нанести вред любой из этих структур.

    Травма мышцы

    Большинство травм, вызванных неправильной техникой подъема, связаны с растяжением мышц или растяжением связок в нижней части спины. Растяжение мышц возникает, когда слабые мышцы перенапрягаются или разрываются. С другой стороны, растяжение связок возникает, когда фиброзная ткань между костями растянута или разорвана. Несмотря на кажущуюся простоту травм, как растяжения, так и растяжения могут вызвать сильную боль в пояснице.

    Травма диска

    Диски расположены между отдельными позвонками позвоночника и действуют как амортизаторы. Неправильная техника может привести к смещению позвоночных дисков. Когда это происходит, диски могут соприкасаться с корневыми нервами или спинным мозгом, вызывая сильную боль. Диски также подвержены риску разрыва или, другими словами, взлома. Разрыв межпозвоночного диска, также известный как грыжа межпозвоночного диска, возникает, когда в стенке диска образуется трещина, и ее внутреннее содержимое выталкивается в позвоночный канал.Подобно выпуклому диску, разрыв диска болезнен и требует лечения у специалиста-ортопеда.

    Травма сустава

    Каждая часть сустава содержит фасеточные суставы, которые обеспечивают гибкость позвоночника. Когда эти суставы повреждены, они затвердевают. Многие пациенты описывают эту жесткость как «коробление» или «блокировку». Травмированный сустав спины также вызовет боль в пояснице и потенциально может передать боль в ягодицу или бедро.

    Роль физической подготовки

    Усиление

    В то время как большинство травм при подъеме возникает из-за неправильной техники, некоторые из них просто являются результатом попытки поднять слишком тяжелый груз.Чтобы избежать этих травм, люди должны знать, сколько они могут безопасно поднять. Если объект кажется слишком тяжелым, обратитесь за помощью. Если поднятие тяжелых грузов является необходимым повседневным занятием — будь то из-за занятий, спорта или по другим причинам — тогда людям необходимо сосредоточиться на улучшении общей мышечной силы. Нижние группы мышц (квадрицепсы и подколенные сухожилия), верхние группы мышц (трапеции) и основные мышцы (брюшной пресс) задействуются на разных этапах процесса подъема.

    Растяжка

    Перед поднятием груза люди должны растянуть поясницу, ягодицы, подколенные сухожилия, квадрицепсы, бедра, брюшной пресс и икры; тем не менее, растяжка — это хорошая привычка, которую каждый может выработать, чтобы предотвратить другие ортопедические травмы, которые могут возникнуть в течение дня.

    Что делать, если вы повредили спину

    Несмотря на обширное обучение, посвященное правильным методам подъема, травмы спины продолжают сохраняться с угрожающей скоростью, особенно на рабочем месте. Подсчитано, что около 80% взрослых испытывают боль в спине в течение жизни, и, хотя не каждый случай боли является результатом травмы, практика правильной техники подъема поможет миллионам людей избежать вреда.

    Когда вы испытываете боль в спине, чем раньше вы встретитесь со специалистом-ортопедом, тем скорее вы окажетесь на пути к выздоровлению.Доктор Джайдип Чундури — сертифицированный хирург-ортопед в Beacon Orthopaedics and Sports Medicine, специализирующийся на хирургии позвоночника и заболеваниях позвоночника. Он может точно диагностировать ваше состояние и направить вас к наиболее эффективному лечению.

    Запишитесь на прием онлайн, чтобы встретиться с доктором Чундури в Бикон-Ист, Бикон-Уэст или Саммит-Вудс в Огайо, или в Бикон-Лоуренсбурге в Индиане.

    Как получить четкие и сфокусированные звезды на фотографиях Starscape

    Ночная съемка поначалу может показаться чрезвычайно пугающей из-за чрезвычайно кромешной тьмы, которая может превратить даже самую простую задачу в утомительную.Однако основы ночной фотографии можно разделить всего на две большие задачи: выдержка и резкость звезд. Четкие звезды на фотографиях — основа любой отличной ночной фотографии.

    Как только вы поймете, насколько просты методы преодоления этих двух препятствий, ночная съемка станет такой же простой, как съемка традиционного пейзажа в полдень! Это высвободит больше вашей энергии для творческого мышления и создания захватывающих изображений, которые выходят далеко за рамки простого наведения камеры вверх и надежды на лучшее.

    Эта статья поможет вам овладеть четырьмя основными принципами, которые необходимы, чтобы вы всегда получали идеально четкие звезды на всех ваших фотографиях звездного пейзажа!

    Бесконечность не всегда означает идеальный звездный фокус

    Для получения резких звезд на снимках ночного пейзажа важно знать следующее: к сожалению, точка бесконечности на вашем объективе не всегда является правильным местом для фокусировки вашего объектива. Большинству объективов требуется очень и очень точная фокусировка для получения максимально резких звезд.

    На некоторых объективах, особенно современных объективах с автофокусировкой, перемещение кольца фокусировки даже на долю миллиметра может иметь значение между идеальной фокусировкой и достаточным размытием, чтобы ваши изображения едва ли можно было использовать в Instagram. Вот несколько диаграмм, которые точно показывают, что я имею в виду:

    На многих старых объективах с ручной фокусировкой «жесткая остановка» на бесконечности является идеальной фокусировкой для звезд. На многих современных объективах идеальная фокусировка для звезд часто НЕ на бесконечности. На некоторых современных объективах идеальная фокусировка для звезд незначительна. отличается от бесконечности.Каждый объектив может немного отличаться; даже разные копии одного и того же объектива. Для некоторых линз важна экстремальная температура. Поэтому всегда проверяйте и проверяйте СВОИ линзы!

    Поскольку вы не можете доверять знаку бесконечности на своем объективе, как и вы гарантируете, что в первую очередь вы получите идеально четкие звезды? Есть два способа обеспечить идеальную фокусировку вашего объектива для съемки резких звезд:

    Метод 1: Если у вас объектив с диафрагмой f / 2,8 или выше, а корпус камеры имеет хорошее качество изображения при высоком ISO, вы можете просто использовать Live View, чтобы сфокусироваться на той, которая является самой яркой звездой в небе! Затем заново скомпонуйте кадр (не ударяя кольцо фокусировки! Некоторые люди наклеивают изолентой кольца фокусировки своих объективов после фокусировки — просто не забывайте проверять фокус всю ночь; не ленитесь!)
    Лично я, когда я Я использую Live View для фокусировки на звездах, я качаю взад и вперед не менее 5-10 раз прямо возле звезд, чтобы быть абсолютно уверенным, что он настроен идеально.

    Метод 2: Если у вас объектив с малой диафрагмой или корпус камеры, который очень шумит при высоких значениях ISO, лучший способ обеспечить идеальную фокусировку — это просто метод проб и ошибок. Сначала установите экспозицию камеры, чтобы получить достаточно яркое изображение ночного неба. Затем сделайте серию фотографий с очень и очень крохотными выпуклостями фокусировки прямо вокруг метки бесконечности на вашем объективе. Этот метод может занять некоторое время, но я обнаружил, что такой метод грубой силы «для чайников» может быть очень полезным в долгосрочной перспективе, поскольку вы начинаете запоминать * точно *, где установить каждый конкретный объектив, который вы используете для астрофотографии или астроландшафтные работы.

    «Ночная волна» — фото со звездного следа. Nikon D5300, Tokina 11-16 мм f / 2,8 @ 11 мм, выдержка 20 мин при ISO 1600 и f / 4

    Есть еще одно последнее препятствие, о котором следует помнить: к сожалению, некоторые объективы могут действительно изменять фокусировку при резких перепадах температуры окружающей среды. Поэтому, даже если вы абсолютно уверены, что точно запомнили, где установить объектив для идеальной фокусировки на звезду, обязательно перепроверьте его, жаркая ли ночь посреди лета или холодная ночь посреди лета. середина зимы.

    К счастью, есть еще один очень полезный совет, который следует запомнить: если вам не удается увидеть, идеально ли резкие звезды или нет на ЖК-экране камеры, попробуйте полностью увеличить резкость в камере до максимального значения. Хотя это полностью испортит любые изображения в формате JPG или видео, которые вы могли бы захватить, это безвредно для необработанных изображений. Максимальное увеличение резкости в камере сделает это ОЧЕНЬ очевидным, когда ваши снимки резкие или размытые, во время воспроизведения изображения со 100% увеличением, и это может даже немного помочь во время фокусировки в режиме live view!

    Сбалансируйте выдержку для острых звезд

    К сожалению, вы не можете просто выбрать выдержку, дающую хорошую гистограмму, и рассчитывать на то, что на любом выбранном вами объективе будут четко очерченные звезды.Из-за того, что Земля вращается, во время вашей экспозиции звезды «двигаются» по небу.

    Это означает, что чем больше вы увеличиваете масштаб изображения, тем больше будет видно, что при длительной выдержке вращение Земли начинает влиять на звезды. Они перестанут быть точными точками и превратятся в звездные следы.

    Дополнительная литература: Звездные тропы — как сделать захватывающие фотографии ночного неба

    Восход Луны и Орион над хижиной отдыхающих, Долина Смерти. Nikon D750, Nikon 24-120mm f / 4 VR, штатив Slik 700DX.Выдержка 15 секунд при f / 8, ISO 3200 @ 30 мм Этот 100% кадрирование показывает, что звезды превратились в небольшие следы.

    Чтобы избежать этого, фотографы раньше полагались на простое практическое правило: нужно взять число 500 и разделить его на фокусное расстояние. Допустим, у вас есть объектив 30 мм, тогда 500, разделенное на 30, дает ~ 16-секундную выдержку.

    Однако это практическое правило было первоначально создано для корпусов камер с гораздо более низким разрешением и сегодня устарело для тех, кто хочет снимать изображения с разрешением 20–30 мегапикселей или выше, а затем делать очень большие отпечатки с этих изображений.

    Решение этой проблемы состоит в том, чтобы вместо этого попытаться разделить числа на 400, 300 или, что еще лучше, на 250, если вы действительно хотите точно определить звезды.

    Результаты могут быть совершенно неразличимы в социальных сетях и в Интернете в целом, однако увеличение до 100% покажет разницу:

    Nikon D750, Nikon 24-120mm f / 4 VR, штатив Slik 700DX. Выдержка 8 секунд при f / 4, ISO 3200 @ 30 мм 100% кадрирование показывает, что звезды теперь резкие.

    Конечно, если вы все еще практикуетесь и изучаете ночную фотографию, то вы, вероятно, не собираетесь делать огромные отпечатки своих самых первых снимков.Важно просто научиться получать четкие звезды и как получить хорошую экспозицию, поэтому, если вам придется немного нарушить это правило, никто никогда не узнает, когда вы поделитесь своими результатами в социальных сетях. Но будьте готовы в конечном итоге добавить несколько быстрых, резких объективов (или новый корпус камеры) в свой список желаний, так как вы станете более серьезно относиться к созданию больших отпечатков!

    Дополнительная информация: 3 контрольных признака, что вам следует обновить оборудование камеры

    Изготовлен из стопки из 25 легких рам.Андромеда и Half Dome — Nikon D800e, Nikon 85mm f / 1.8 G — ISO 6400, f / 1.8, 6 сек.

    Изображение выше является примером того, что происходит, когда я забываю вычислить безопасную выдержку и недооцениваю разрешающую способность 36-мегапиксельной камеры.

    Я сказал себе: «6 секунд — это хорошо, не так ли? Он работал с моим 12-мегапиксельным D700, и он работал для моих снимков на ~ 35 мм, насколько плохо это могло быть на моем новом D800e и моем 85 мм? »

    Еще раз, изображение в Интернете выглядит фантастически, но 100% увеличение позволит выявить движение.

    6 секунд — это достаточно длинная выдержка, чтобы звезды превратились в следы на изображении, сделанном с разрешением 85 мм и 36 мегапикселями. В следующий раз я буду использовать выдержку 2-3 секунды.

    Я бы все равно поместил это изображение в свое портфолио, или выставил бы его на конкурс, или даже напечатал бы его крупным шрифтом. Однако я определенно ударил себя, когда осознал свою недооценку.

    Хорошая новость в том, что если вы создаете замедленную съемку звезд вместо печати с высоким разрешением, то обычно вы можете вернуться к вычислениям, используя «старое» число 500 в уравнении, потому что движение, присущее видео помогает замаскировать легкое движение звезд.Вы можете увидеть это, если нажмете паузу во время таймлапса 4K и внимательно посмотрите, но в остальном вы в безопасности.

    Купите более тяжелый штатив

    Первое и самое простое препятствие, с которым я рекомендую бороться, — это поддержка камеры, которая в первую очередь делает возможной резкость. Если ваш штатив — хрупкий дешевый кусок барахла, который вы купили у подделки, велика вероятность, что ни ноги, ни голова (или и то, и другое) не позволят вам получить четкие фотографии, как бы хорошо вы ни старались. освоить другие советы.

    Слева направо: Slik 614CF, Slik 700DX и Slik 614CF с шаровой головкой RRS

    Лично я рекомендую решение с двумя или тремя штативами любому серьезному фотографу ночного пейзажа. Купите один большой и тяжелый штатив, который будет для вас «излишним», и один легкий штатив, более удобный для путешествий, но при этом прочный и надежный.

    Если вы идете пешком от машины на небольшом расстоянии, по крайней мере, для некоторых из ваших фотографий, то очень тяжелый штатив может оказаться полезным. Не знаю, как вы, но я все равно мог бы использовать это упражнение.Если ваш штатив весит менее 5 фунтов, вы, вероятно, не сможете выжить в определенных неблагоприятных условиях, таких как сильный ветер.

    Ножки штатива Slik 700DX. Несмотря на то, что они крепкие и тяжелые, я все же рекомендую добавить крюк с центральной стойкой для еще большего веса в ветреную погоду.

    И наоборот, если какая-либо из ваших фотографий связана с длительным походом или путешествием в целом, вам понадобится штатив, который ломается до небольших размеров, но при этом может поддерживать полноразмерную профессиональную камеру и объектив, желательно на уровне глаз.

    Slik Lite CF-422 — хороший легкий выбор.

    Если вы путешествуете по легкой прогулке, штатив, такой как Slik Lite CF-422, весит всего около 2 фунтов (0,9 кг!)… Но стоит всего около 300 фунтов стерлингов / долларов, а также стоит довольно высоко, имея совершенно впечатляющие 70 дюймов 178 см с центральной колонной вверх. Существуют и другие модели, которые еще более компактны, но, поскольку Lite CF-422 умещается в багажном отсеке авиакомпании, у меня мало причин покупать что-то еще меньшего размера. Его длина в сложенном виде составляет 18,7 дюйма / 47.3 см.

    Если у вас есть много денег, чтобы потратить, вы можете найти один штатив, который идеально сбалансирует вес и силу, в диапазоне 3-4 фунтов (1,8 кг), однако надежные комплекты для ног и головы могут превышать 1000 долларов. очень быстро. Лично я предпочитаю не тратить столько денег на один-единственный аксессуар, и я уже уничтожил слишком много более дешевых штативов, поэтому философия двух штативов хорошо служит мне уже много лет.

    Периодически проверяйте объектив на предмет децентрализации и кривизны поля

    Наконец, что не менее важно, скажем, что вы абсолютный мастер астропейзажной фотографии после года или двух практики.Поздравляю! К сожалению, если вы очень интенсивно используете свое оборудование, часто используемые астрообъективы со временем могут стать мягкими.

    Nikon D750, Sigma 35mm f / 1.4 Art, штатив Slik 700DX. 15 сек @ f / 2,8 и ISO 800

    Это чаще встречается в некоторых объективах, которые не очень хорошо сконструированы с механической точки зрения, потому что они позволяют стеклянным элементам буквально смещаться. К сожалению, даже самые лучшие линзы могут стать мягкими… если вы уроните их достаточно сильно.

    Наиболее частое проявление смягчения линз происходит не по центру изображения, обычно наиболее заметно на левом или правом (или обоих) краях.Это важно знать, потому что вы все еще можете проверять резкость в центре изображения и думать, что это идеально, только для того, чтобы загрузить фотографии на свой компьютер и обнаружить, что края так сильно не в фокусе, что кажется, что вы использовал тилт-сдвиг объектив!

    Эти 100% урожаи показывают очевидную проблему. Слева: центр линзы очень резкий. Справа: углы показывают другую историю. Они сильно не в фокусе, далеко не «мягкие» и указывают на повреждение линзы.

    Итак, каждый раз, когда я отправляюсь в новое большое приключение, будь то сотня миль жестких стиральных досок по грунтовой дороге или дюжина миль пеших прогулок, все мое снаряжение плотно запихнуто в рюкзак, я напоминаю себе, что нужно проверять звезды по краям моих изображений, на тот случай, если какое-либо недавнее неправильное обращение привело к смещению центра объектива или возникновению других проблем с оптическим выравниванием.

    К сожалению, вы ничего не можете с этим поделать, кроме как потратить сотни долларов на обслуживание объектива, если вы не приобрели расширенную гарантию. Даже в этом случае технический специалист по ремонту часто бросает один взгляд на тестовые изображения с вашего объектива и настаивает на том, что он получил «ударное повреждение», как бы вы ни спорили с ними.

    По этой причине я стараюсь покупать объективы, которые, как известно, очень хорошо «остаются резкими» после многих лет жестокого обращения, такие как Nikon 14-24mm f / 2.8, и избегайте объективов, которые, как известно, имеют серьезные проблемы с децентрализацией (например, более старый Canon 16-35mm f / 2.8 — Mk I & II).

    На этот раз с резкостью от края до края. Nikon D750, Rokinon 14mm f / 2.8, штатив Slik 700DX. ~ 60 сек @ f / 4 и ISO 800

    Заключение

    Когда каждый из этих четырех пунктов полностью освоен и спрятан в своем умственном наборе, вы сможете многократно и легко получать идеально четкие звезды на своих астрофотографических фотографиях ночного пейзажа!

    Nikon D750, Sigma 35mm f / 1.4 Art, Oben Штатив CT-2431 CF

    Не продавайте этот большой «старый драндулет», тяжелый штатив, используйте его для съёмки на обочине дороги. Или, если у вас никогда не было такого раньше, вытащите из кошелька всего 100–150 долларов и отправляйтесь за покупками в любимый магазин старых использованных фотоаппаратов. Избегайте дешевых штативов для путешествий с шаткими ножками или неаккуратной круглой головкой; вместо этого инвестируйте в качественный бренд, и вы будете счастливы на долгие годы.

    Тщательно проверьте свои линзы, чтобы определить, где именно находится «истинная бесконечность», как при высоких, так и при низких температурах, и продолжайте проверять линзы (по всему кадру) по прошествии месяцев и лет, чтобы убедиться, что они остаются резкими.

    И последнее, но не менее важное: распечатайте фотографии, если можете! Лучший способ убедить себя в том, что вы действительно освоили астропейзажи, — это увидеть фотографию, висящую на стене, с четким и детализированным ночным небом.